第一次創建 Gin 網站就卡住


這是我第一次利用極度不熟的 GO 語法搭建網站後台,依照直覺當然是先找一個最多人用的後台框架來實驗。
網路上對於 GO 來說很多人都會推薦 GIN 來當做後台框架的首選,因此我就找了 GIN 框架來實作一下。

安裝 Gin 套件

實作前還是要先記錄一下 Gin 的安裝

下載 Gin 套件

$ go get -u github.com/gin-gonic/gin

需符合 go 最小版本 v1.11

測試 Gin 套件

package main

import "github.com/gin-gonic/gin"

func main() {
    r := gin.Default()
    r.GET("/ping", func(c *gin.Context) {
        c.JSON(200, gin.H{
            "message": "pong",
        })
    })
    r.Run() // listen and serve on 0.0.0.0:8080 (for windows "localhost:8080")
}

執行 gin 服務

go run example.go

開瀏覽器測試

localhost:8080/ping

教學範例

Building Go Web Applications and Microservices Using Gin

實作

依照上面那個連結來實作一個簡單的 GIN 框架,包含幾個頁面與 Endpoint,最後的成果放在這裡

我沒有實作最後面的 利用 Semaphore 整合 Github 來做 CI/CD 的部份,因為我覺得實際上在公司內的專案大部份的程式大概不會放在 Github 上,而且以公司內的專案來說,可能會架設自用的 Jenkins 或甚至利用公司內部的 Gitlab 來跑 Runner 以實行 CI / CD,因此我就先跳過 Semaphore 的部份。

因此我這次實作的內容包括:

  1. 安裝 GOLANG / Gin
  2. 設定好 Visual Code 的 Go 環境
  3. 創建最簡單且可以接受 Request 的 Gin 框架
  4. 加上 templates 資料夾,並在 templates 資料夾中開始加入許多組合頁面
  5. 讓 Gin 可以讀取 templates 資料夾中的頁面
  6. 讓 Gin 可以依照不同 Request 指定到不同的 Endpoint ,且呈現相對應的網頁頁面
  7. 創建虛擬網頁資料,原本應該是要從資料庫讀取,這裡為了方便起見會先用 struct 寫死在一個程式檔案中
  8. Gin 網頁資料可以動態的讀取上述的資料集並呈現在網頁中
  9. 根據 Request 的標頭來判斷需回應的型式,包括最簡單的網頁,Json 以及 XML
  10. 撰寫測試程式,且可以一次執行所有的測試程式

詭異的表情=.=

  1. 一開始在考慮到底是在 Windows 安裝還是在 Ubuntu 系統中安裝,我一開始是覺得在 Ubuntu 安裝要裝什麼都自己來應該是 OK,但是後來遇到一個狀況是我要安裝 Gin 套件時,我的 GOLANG 版本過舊,必須從 10 升到 11 ,光這個部份,我花了很多時間去找方法解安裝 v10 ,重新安裝 v11 ,再設定 GoLANG 的 PATH,因為 v10 和 v11 有一些 path 預設不一樣,最後才安裝 Gin 套件。現在想想如果是在 Windows 架構下,因為是使用 Chocolatey 來幫忙安裝 GOLANG,所以就算要重新安裝或更新新版,這些環境變數應該不用自己設定,可能會方便許多。
  2. Visual Code 的 Go 套件 就是微軟出品的那個 真的很方便,幾乎裝完了這個套件後,其他不足的套件它會自動提示你,所以就照著它說的繼續裝完就好了,不用擔心自己什麼沒裝,真的很可以。
  3. GOLANG 有內建單元測試套件,可以非常快速的針對所寫的程式做測試,這就是為什麼這個教學裡有那麼多 xxx_test.go 的檔案,我之後會針對這個部份再多做幾個小練習。
  4. 就這個練習來看,我覺得利用 GOLANG 搭配 Gin 架設一個後端平台真的是蠻快速的,幾乎在架設網站一開始會遇到的問題他都有快速的解決方法,例如簡潔的製作多個入口,跟網頁搭配呈現方式,甚至快速符合不同需求吐回資料等等。
  5. 目前對我來說最大的問題反而是 GO 語言的掌握度不足,雖然我很高興我又從半直譯式語言 (Python) 跳回到編譯式語言,但是 GO 的習慣又不符合 OOP 的架構,更不用說又把我極度討厭的 C 程式裡的指標給搬出來了,雖然說 GO 這邊對於指標的使用是大大的減化了,但是看起來練習的路還有一段要走。

GOLANG 新手就是會碰到的腦殘問題

  1. struct 問題

    type article struct {
    ID      int    json:"id"
    Title   string json:"title"
    Content string json:"content"
    }
    

    models.article.go 那個部份的程式有出現上面這個struct,我一直編譯不過,然後才知道它打錯了,正確的應該是

    # 正確寫法
    type article struct {
    ID      int    `json:"id"`
    Title   string `json:"title"`
    Content string `json:"content"`
    }
    

    有發現不一樣的地方了嗎? 正確的會在每一行的最後面的前後加上那個小點點,上網查了才知道原來這是 GOLANG 的語法之一,而且那個鍵是利用鍵盤上的 1 的左邊那個按鍵,有很多人會把它按成是 Enter 左邊那個按鍵。基本上在 struct 裡有一個語法叫做 TAG 的語法,就是放在 struct 最後面的 ‵json:"id"‵ 這一串,需要用1左邊那個按鍵去把它給括起來。裡面是一個 key-value 的組合,前面的 key 是一個已經定義好的部份,by golang ,例如 json 就是它已經定義好的,它的作用是直接可以幫你把這個欄位當碰到特殊的狀況,例如 json 格式時,直接轉換成你 tag 裡所定義好的 value。

  2. 大括號問題

    func initializeRoutes() {
     router.GET("/", showIndexPage)
    }
    

    我一開始會把第一行的括號往下放,例如

    func initializeRoutes()
    {
     router.GET("/", showIndexPage)
    }
    

    在很多其他的程式語言,例如 Java ,這樣的寫法沒什麼特別的,但是偏偏在 GOLANG 裡,這樣是編譯不過的,原因是因為,GO 編譯器其實會主動在特定的字元後面做分段,也就是加上 ; ,因此如果是我自己寫法的話,就會變成

    func initializeRoutes();
    {
     router.GET("/", showIndexPage)
    }
    

    很明顯的這會有問題對吧,所以在 GOLANG 裡,func 後面的大括號請不要主動移到下一行,謝謝。

#GO #Gin






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