易學 C++
內容描述
<本書特色>
■ 以活潑、生活化的比喻來詮釋程式語言。■
專為初學者精心設計的學習範例。■ 以RPG遊戲來解釋物件導向的觀念。■ 白話C++,學習無門檻。
<內容簡介>
這是一本專為C++入門者能夠快速理解何謂「程式設計」所撰寫的書。本書最大的特色便是以淺顯易懂的詞彙、生活化的具體譬喻來解釋程式設計中的概念,即使您完全不具備任何程式設計的基礎,也可以藉由本書了解什麼是「設計程式」。
全書可以分為三大篇章,第一篇介紹基本的程式設計概念,主要內容包了基本的程式語法、指令、函數以及資料類型的介紹。第二篇則是以實用的程式設計技巧為主,本篇將告訴你如何閱讀程式碼、如何進行程式的除錯、以及撰寫程式的技巧等等。第三篇則是介紹物件導向的程式設計觀念,內容包含類別和物件、物件的建構和解構、繼承等等。每個章節後面都有精心設計的習題,藉由這些習題的練習,不僅有助於您吸收該章節的內容,更可以提昇設計程式的功力喔!
<章節目錄>
第一篇 過程化的程式設計第01章|素材圖集第02章|Hello,World第03章|各式各樣的「箱子」—變數第04章|要走哪條路—條件判斷式第05章|有個圈兒的程式—迴圈敘述第06章|好用的「工具」—函數第07章|好大的「倉庫」—陣列第08章|記憶體裡的捷徑—指標第09章|自己設計的箱子—枚舉和結構第二篇 實戰程式設計第10章|有效率地閱讀程式碼第11章|程式偵錯技巧第12章|編寫程式技巧第三篇 物件導向的程式設計第13章|初識物件第14章|再談物件第15章|造物者與毀滅者—物件生滅第16章|共有財產·好朋友·運算子第17章|父與子—繼承第18章|再談輸入與輸出第19章|萬用的範本第20章|異常的處理第四篇 附錄附錄
A|常用保留字列表附錄 B|常見編譯錯誤和解決方法附錄 C|參考答案附錄
D|參考文獻