學運算思維從 Scratch 到 C語言程式設計 - 插電學思考 使用 DICE程式教學與評量系統

學運算思維從 Scratch 到 C語言程式設計 - 插電學思考 使用 DICE程式教學與評量系統

作者: 楊靜怡 簡立仁 簡廷軒
出版社: 台科大圖書出版社
出版在: 2018-09-25
ISBN-13: 9789864557448
ISBN-10: 9864557440
總頁數: 216 頁





內容描述


口語化表達程式指令的意涵,適合任何年齡的C語言入門。
重視運算思維的介紹。
解題驗證電腦的運算思維。
隨書附贈帳號與密碼,登入後可解題,並且得到即時回饋。
引導基礎程序設計之後的加深加廣。


目錄大綱


目錄
Chapter 01 學習寫程式的準備工作

1-1 學程式的好處
1-2 程式設計與STEM
1-3 學什麼程式語言好呢?
1-4 誰適合讀這本書
1-5 使用DICE教學與評量系統流程說明

Chapter 02暖身學語法

2-1 螢幕會做秀
2-2 資料也有家
2-3 用電腦玩加法
2-4 給你甚麼,就印甚麼
2-5 加減乘除取餘數

Chapter 03 選擇之前要判斷

3-1 比較之後才能判斷
3-2 只選我要的
3-3 if 的妙用:交換變數
3-4 比較不單純
3-5 else 魔法
3-6 比較中有比較
3-7 比較不一樣
3-8 讓選擇更美好
3-9 懂點理論

Chapter 04重複我最行

4-1 直覺但不結構化的if…goto
4-2 重複結構
4-3 我說幾次就幾次
4-4 做到我說停
4-5 if 是while 的好幫手
4-6 do…while 、while與for 一家親
4-7 迴圈中有迴圈
4-8 使用迴圈解數學問題

Chapter 05學函數做大事

5-1 從好朋友#include 說起
5-2 切割問題最高竿
5-3 呼叫數學專家
5-4 做大事的方法
5-5 自己呼叫相似的自己

Chapter 06大量資料在找家

6-1 數字排山倒海而來
6-2 二維陣列愛巢狀迴圈
6-3 一堆文字湊熱鬧
6-4 字元數字本一家

Chapter 07演算法:解決問題的有限個步驟

7-1 甚麼是演算法
7-2 演算法的標準
7-3 如何表達演算法?
7-4 怎麼排序?
7-5 怎麼搜尋?
7-6 時間與空間複雜度

Chapter 08基礎程式設計的應用

8-1 從UVa 簡單題開始
8-2 資料結構簡介
8-3 程式設計檢定
8-4 運算思維的檢定
8-5 程式設計競賽
8-6 往廣度發展




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