程式邏輯與 Visual Basic 程式設計
內容描述
<內容簡介>
程式設計(programming)是資訊科學一門相當重要的課程,也是數十年來資訊教育上最大的挑戰,因為初學者學習程式設計所面臨的最大問題,就是不了解程式邏輯(program logic),我們學習程式設計,不只需要學會程式語言的語法,更重要的是學會電腦的程式邏輯。本書的範例專案是從問題出發,在定義問題後寫出演算法的步驟,然後繪出流程圖,最後套用適當Visual Basic語法將流程圖轉換成程式碼,一步一步引導讀者建立出解決問題的Visual Basic應用程式,可以完整訓練與提昇你的邏輯思考、抽象推理與問題解決能力。<章節目錄>
第1章 Visual Basic語言的基礎1-1 程式的基礎1-2 程式語言與Visual Basic1-3 Visual Studio整合開發環境1-4 建立第一個Visual Basic應用程式1-5 Visual Basic專案的基本架構1-6 Visual Studio Express使用介面說明第2章 表單與基本撰寫規則2-1 程式的組成 - 物件2-2 與程式互動 - 事件處理2-3 使用介面的容器 - 表單2-4 執行功能 - 按鈕控制項2-5 Visual Basic的基本撰寫規則第3章 基本輸入與輸出3-1 程式的輸入與輸出3-2 控制項的常用屬性3-3 程式輸出 - 標籤控制項3-4 程式輸入 - 文字方塊控制項3-5 訊息與輸入視窗第4章 流程圖與程式設計概論4-1 程式邏輯的基礎4-2 演算法與流程圖4-3 fChart流程圖直譯工具4-4 程式設計的基本步驟4-5 結構化程式設計第5章 變數、資料型態與運算子5-1 變數與資料型態的基礎5-2 變數的命名與宣告5-3 資料型態5-4 運算式與運算子的基礎5-5 Visual Basic的運算子5-6 運算式的應用第6章 條件判斷6-1 選擇結構的基礎6-2 關係與邏輯運算子6-3 簡單條件判斷6-4 巢狀條件判斷6-5 多選一條件判斷6-6 條件判斷的應用第7章 迴圈控制7-1 重複結構的基礎7-2 計數迴圈7-3 條件迴圈7-4 巢狀迴圈7-5 跳出與繼續迴圈7-6 迴圈控制的應用第8章 程序與函數8-1 模組化程式設計8-2 建立程序與函數8-3 傳值或傳址呼叫8-4 程序與函數的變數範圍8-5 常用的內建函數第9章 選擇與清單控制項9-1 選擇控制項9-2 清單控制項的基礎9-3 建立清單控制項9-4 控制項位置的調整第10章 陣列的基礎與應用10-1 陣列的基礎10-2 一維陣列10-3 二維陣列10-4 陣列排序10-5 陣列搜尋第11章 功能表與數字系統轉換應用11-1 數字系統的基礎11-2 數字系統轉換與位元運算子11-3 建立應用程式的功能表第12章 繪圖與動畫12-1 繪圖的基礎12-2 繪圖的方法12-3 繪圖的應用12-4 建立動畫12-5 PictureBox控制項第13章 檔案讀寫13-1 檔案的基礎13-2 文字檔案的讀寫13-3 文字檔案的應用13-4 檔案對話方塊第14章 綜合練習14-1 檢查身份證字號14-2 解數學問題14-2-1 質因數分解14-2-2 平均數、變異數和標準差14-2-3 解聯立方程式14-2-4 分數的計算14-3 換零錢機14-4 本息攤還程式14-5 井字遊戲附錄A:資料庫與物件導向程式設計(電子書)附錄B:Visual Studio專案的建置、部署與偵錯(電子書)附錄C:Visual Studio Express的下載與安裝(電子書)