Scala 並發編程

Scala 並發編程

作者: 普羅科佩茨 (Aleksandar Prokopec)
出版社: 電子工業
出版在: 2015-10-01
ISBN-13: 9787121271731
ISBN-10: 7121271737
裝訂格式: 平裝
總頁數: 312 頁





內容描述


<內容介紹>
免費的性能午餐已經結束——Intel、AMD 和 Sparc、PowerPC 等主要的處理器生產廠商,從前使用的提高 CPU 性能的傳統方法已經走到盡頭,單核處理器的主頻多年來一直踏步不前,當今主流的CPU 製造技術是超線程和多核架構。面對電腦性能的挑戰和硬件架構的改變,迷惘的軟件開發者們應何去何從?本書為大家展示了一條光明的康莊大道!    《Scala併發編程》由 Scala 語言的發明者,瑞士洛桑聯邦理工大學教授 Martin Odersky 的愛徒普羅科佩茨博士撰寫。作者根據自己在 Scala 語言開發團隊中的工作經驗,全面地介紹了併發編程技術。這些併發編程技術包括:併發程序設計的基礎知識和背景知識、常用併發實用組件(如線程池、原子變量和併發集合)的用法、Scala 專用併發框架(Future 和 Promise API)的用法、Scala 並行集合框架的用法、使用響應式擴展框架編寫基於事件的程序和異步程序的方式、用於編寫事務程序的 ScalaSTM庫以及 Actor 編程模型和 Akka 框架。作者在本書中列舉的實例既介紹了理論知識又展示了實踐方法,同時還能夠開拓讀者的編程思路。此外,作者還在每章末尾提供了大量編程習題,幫助讀者測試和鞏固知識。

<章節目錄>
前言  XVII1 簡介  併發程序設計  傳統併發編程技術概述  現代併發範式  Scala 的優點  預備知識  執行Scala 程序  Scala 基礎知識  小結  練習2 JVM 和Java 內存模型中的併發處理方式  進程和線程  創建和啟動線程  原子執行方式  調整次序  監控器和同步  死鎖  保衛鎖  中斷線程和正常關閉  Volatile 變量  Java 內存模型  不可變對象和final 字段  小結  練習3 構建併發程序的傳統材料  Executor 和ExecutionContext 對象  原子型基元  原子變量  無鎖編程  以明確方式實現鎖  ABA 問題  惰性值  併發集合  併發隊列  併發集和映射  併發遍歷  創建和處理進程  小結  練習4 使用Future 和Promise 對象編寫異步程序  Future 類  執行Future 計算  Future 對象的回調函數  Future 計算和異常  使用Try 類型  致命異常  Future 對象中的函數組合  Promise 類  轉換基於回調函數的API
  擴展Future API  取消異步計算操作  Future 對象和阻塞操作  等待Future 對象  在異步計算內部執行阻塞操作  Scala Async 庫  可選的Future 框架  小結  練習5 數據並行集合  Scala 集合概述  並行集合的用法  並行集合類的層次結構  配置並行等級  在JVM 中度量性能  使用並行集合的註意事項  非可並行化集合  非可並行化操作  並行操作的副作用  不確定的並行操作  可交換和可結合操作符  組合使用並行集合和併發集合  弱一致性迭代器  實現自定義的並行集合  分離器  組合器  可選的數據並行框架  ScalaBlitz 框架中的集合層次結構  小結  練習6 使用Reactive Extensions 編寫併發程序  創建Observable 對象  Observable 對象和異常  Observable 協定  實現自定義Observable 對象  通過Future 對象創建Observable 對象  Subion 對象  組合Observable 對象  嵌套的Observable 對象  處理完善Observable 對象失敗的情況  Rx 調度器  使用自定義調度器編寫UI 應用程序  Subject 特徵和自頂向下的響應式編程  小結  練習7 基於軟件的事務內存  原子變量帶來的麻煩  使用基於軟件的事務內存  事務引用  使用atomic 語句
  組合事務  事務與副作用  單操作事務  嵌套事務  事務和異常  重新嘗試執行事務  通過超時設置重新嘗試執行事務  事務集合  事務局部變量  事務數組  事務映射  小結  練習8 Actor  使用Actor 模型  創建Actor 系統和Actor 實例  管理無法正常處理的消息  Actor 實例的行為和狀態  Akka 框架中的Actor 層次結構  識別Actor 對象  Actor 對象的生命周期  Actor 對象之間的通信  請求模式  轉發模式  停止Actor 對象  Actor 監督  遠程Actor 對象  小結  練習9 實用併發技術  工欲善其事,必先利其器  組合使用多種框架——編寫遠程文件管理器  創建文件系統模型  服務器接口  客戶端導航API  客戶端的用戶界面  實現客戶端程序的邏輯  改進遠程文件管理器  調試併發程序  死鎖和暫停處理過程  調試運行結果不正確的程序  性能調試  小結  練習




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