Python 數據分析基礎教程-NumPy 學習指南 (第2版) (NumPy Beginner's Guide, 2/e)

Python 數據分析基礎教程-NumPy 學習指南 (第2版) (NumPy Beginner's Guide, 2/e)

作者: 伊德裡斯 (Ivan Idris)
出版社: 人民郵電
出版在: 2014-01-01
ISBN-13: 9787115339409
ISBN-10: 7115339406
裝訂格式: 平裝
總頁數: 226 頁





內容描述


<內容簡介>
伊德裡斯編著的這本《Python數據分析基礎教程(NumPy學習指南第2版)》是NumPy的入門教程,主要介紹NumPy以及相關的Python科學計算庫,如SciPy和Matplotlib。《Python數據分析基礎教程(NumPy學習指南第2版)》內容涵蓋NumPy安裝、數組對象、常用函數、矩陣運算、線性代數、金融函數、窗函數、質量控制、Matplotlib繪圖、SciPy簡介以及Pygame等內容,涉及面較廣。另外,Ivan Idris針對每個知識點給出了簡短而明晰的示例,併為大部分示例給出了實用場景(如股票數據分析),在幫助初學者入門的同時,提高了本書可讀性。    《Python數據分析基礎教程(NumPy學習指南第2版)》適合正在找尋高質量開源計算庫的科學家、工程師、程序員和定量管理分析師閱讀參考。

<目錄>
第1章 NumPy快速入門 1.1  Python 1.2  動手實踐:在不同的操作系統上安裝Python 1.3  Windows 1.4  動手實踐:在Windows上安裝NumPy、Matplotlib、SciPy和IPython 1.5  Linux 1.6  動手實踐:在Linux上安裝NumPy、Matplotlib、SciPy和IPython 1.7  Mac OS X 1.8  動手實踐:在Mac OS X上安裝NumPy、Matplotlib和SciPy 1.9  動手實踐:使用MacPorts或Fink安裝NumPy、SciPy、Matplotlib和IPython 1.10  編譯源代碼 1.11  數組對象 1.12  動手實踐:向量加法 1.13  IPython:一個交互式shell工具 1.14  在線資源和幫助 1.15  本章小結第2章 NumPy基礎 2.1  NumPy數組對象 2.2  動手實踐:創建多維數組 2.2.1  選取數組元素 2.2.2  NumPy數據類型 2.2.3  數據類型對象 2.2.4  字符編碼 2.2.5  自定義數據類型 2.2.6  dtype類的屬性 2.3  動手實踐:創建自定義數據類型 2.4  一維數組的索引和切片 2.5  動手實踐:多維數組的切片和索引 2.6  動手實踐:改變量組的維度 2.7  數組的組合 2.8  動手實踐:組合數組 2.9  數組的分割 2.10  動手實踐:分割數組 2.11  數組的屬性 2.12  動手實踐:數組的轉換 2.13  本章小結第3章 常用函數 3.1  文件讀寫 3.2  動手實踐:讀寫文件 3.3  CSV文件 3.4  動手實踐:讀入CSV文件 3.5  成交量加權平均價格(VWAP) 3.6  動手實踐:計算成交量加權平均價格 3.6.1  算術平均值函數 3.6.2  時間加權平均價格 3.7  取值範圍 3.8  動手實踐:找到最大值和最小值 3.9  統計分析 3.10  動手實踐:簡單統計分析 3.11  股票收益率 3.12  動手實踐:分析股票收益率 3.13  日期分析 3.14  動手實踐:分析日期數據 3.15  周匯總 3.16  動手實踐:匯總數據 3.17  真實波動幅度均值(ATR) 3.18  動手實踐:計算真實波動幅度均值 3.19  簡單移動平均線 3.20  動手實踐:計算簡單移動平均線 3.21  指數移動平均線 3.22  動手實踐:計算指數移動平均線 3.23  布林帶 3.24  動手實踐:繪製布林帶 3.25  線性模型 3.26  動手實踐:用線性模型預測價格 3.27  趨勢線 3.28  動手實踐:繪製趨勢線 3.29  ndarray對象的方法 3.30  動手實踐:數組的修剪和壓縮 3.31  階乘 3.32  動手實踐:計算階乘 3.33  本章小結第4章 便捷函數 4.1  相關性 4.2  動手實踐:股票相關性分析 4.3  多項式 4.4  動手實踐:多項式擬合 4.5  凈額成交量 4.6  動手實踐:計算OBV 4.7  交易過程模擬 4.8  動手實踐:避免使用循環 4.9  數據平滑 4.10  動手實踐:使用hanning函數平滑數據 4.11  本章小結第5章 矩陣和通用函數 5.1  矩陣 5.2  動手實踐:創建矩陣 5.3  從已有矩陣創建新矩陣 5.4  動手實踐:從已有矩陣創建新矩陣 5.5  通用函數 5.6  動手實踐:創建通用函數 5.7  通用函數的方法 5.8  動手實踐:在add上調用通用函數的方法 5.9  算術運算 5.10  動手實踐:數組的除法運算 5.11  模運算 5.12  動手實踐:模運算 5.13  斐波那契數列 5.14  動手實踐:計算斐波那契數列 5.15  利薩茹曲線 5.16  動手實踐:繪製利薩茹曲線 5.17  方波 5.18  動手實踐:繪製方波 5.19  鋸齒波和三角波 5.20  動手實踐:繪製鋸齒波和三角波 5.21  位操作函數和比較函數 5.22  動手實踐:玩轉二進制位 5.23  本章小結第6章 深入學習NumPy模塊 6.1  線性代數 6.2  動手實踐:計算逆矩陣 6.3  求解線性方程組 6.4  動手實踐:求解線性方程組 6.5  特徵值和特徵向量 6.6  動手實踐:求解特徵值和特徵向量 6.7  奇異值分解 6.8  動手實踐:分解矩陣 6.9  廣義逆矩陣 6.10  動手實踐:計算廣義逆矩陣 6.11  行列式 6.12  動手實踐:計算矩陣的行列式 6.13  快速傅里葉變換 6.14  動手實踐:計算傅里葉變換 6.15  移頻 6.16  動手實踐:移頻 6.17  隨機數 6.18  動手實踐:硬幣賭博遊戲 6.19  超幾何分佈 6.20  動手實踐:模擬遊戲秀節目 6.21  連續分佈 6.22  動手實踐:繪製正態分佈 6.23  對數正態分佈 6.24  動手實踐:繪製對數正態分佈 6.25  本章小結第7章 專用函數 7.1  排序 7.2  動手實踐:按字典序排序 7.3  複數 7.4  動手實踐:對複數進行排序 7.5  搜索 7.6  動手實踐:使用searchsorted函數 7.7  數組元素抽取 7.8  動手實踐:從數組中抽取元素 7.9  金融函數 7.10  動手實踐:計算終值 7.11  現值 7.12  動手實踐:計算現值 7.13  凈現值 7.14  動手實踐:計算凈現值 7.15  內部收益率 7.16  動手實踐:計算內部收益率 7.17  分期付款 7.18  動手實踐:計算分期付款 7.19  付款期數 7.20  動手實踐:計算付款期數 7.21  利率 7.22  動手實踐:計算利率 7.23  窗函數 7.24  動手實踐:繪製巴特利特窗 7.25  布萊克曼窗 7.26  動手實踐:使用布萊克曼窗平滑股價數據 7.27  漢明窗 7.28  動手實踐:繪製漢明窗 7.29  凱澤窗 7.30  動手實踐:繪製凱澤窗 7.31  專用數學函數 7.32  動手實踐:繪製修正的貝塞爾函數 7.33  sinc函數 7.34  動手實踐:繪製sinc函數 7.35  本章小結第8章 質量控制 8.1  斷言函數 8.2  動手實踐:使用assert_almost_equal斷言近似相等 8.3  近似相等 8.4  動手實踐:使用assert_approx_equal斷言近似相等 8.5  數組近似相等 8.6  動手實踐:斷言數組近似相等 8.7  數組相等 8.8  動手實踐:比較數組 8.9  數組排序 8.10  動手實踐:核對數組排序 8.11  對象比較 8.12  動手實踐:比較對象 8.13  字符串比較 8.14  動手實踐:比較字符串 8.15  浮點數比較 8.16  動手實踐:使用assertarray almost_equal_nulp比較浮點數 8.17  多ULP的浮點數比較 8.18  動手實踐:設置maxulp並比較浮點數 8.19  單元測試 8.20  動手實踐:編寫單元測試 8.21  nose和測試裝飾器 8.22  動手實踐:使用測試裝飾器 8.23  文檔字符串 8.24  動手實踐:執行文檔字符串測試 8.25  本章小結第9章 使用Matplotlib繪圖 9.1  簡單繪圖 9.2  動手實踐:繪製多項式函數 9.3  格式字符串 9.4  動手實踐:繪製多項式函數及其導函數 9.5  子圖 9.6  動手實踐:繪製多項式函數及其導函數 9.7  財經 9.8  動手實踐:繪製全年股票價格 9.9  直方圖 9.10  動手實踐:繪製股價分佈直方圖 9.11  對數坐標圖 9.12  動手實踐:繪製股票成交量 9.13  散點圖 9.14  動手實踐:繪製股票收益率和成交量變化的散點圖 9.15  著色 9.16  動手實踐:根據條件進行著色 9.17  圖例和註釋 9.18  動手實踐:使用圖例和註釋 9.19  三維繪圖 9.20  動手實踐:在三維空間中繪圖 9.21  等高線圖 9.22  動手實踐:繪製色彩填充的等高線圖 9.23  動畫 9.24  動手實踐:製作動畫 9.25  本章小結第10章 NumPy的擴展:SciPy 10.1  MATLAB和Octave 10.2  動手實踐:保存和加載.mat文件 10.3  統計 10.4  動手實踐:分析隨機數 10.5  樣本比對和SciKits 10.6  動手實踐:比較股票對數收益率 10.7  信號處理 10.8  動手實踐:檢測QQQ股價的線性趨勢 10.9  傅里葉分析 10.10  動手實踐:對去除趨勢後的信號進行濾波處理 10.11  數學優化 10.12  動手實踐:擬合正弦波 10.13  數值積分 10.14  動手實踐:計算高斯積分 10.15  插值 10.16  動手實踐:一維插值 10.17  圖像處理 10.18  動手實踐:處理Lena圖像 10.19  音頻處理 10.20  動手實踐:重複音頻片段 10.21  本章小結第11章 玩轉Pygame 11.1  Pygame 11.2  動手實踐:安裝Pygame 11.3  Hello World 11.4  動手實踐:製作簡單遊戲 11.5  動畫 11.6  動手實踐:使用NumPy和Pygame製作動畫對象 11.7  Matplotlib 11.8  動手實踐:在Pygame中使用Matplotlib 11.9  屏幕像素 11.10  動手實踐:訪問屏幕像素 11.11  人工智能 11.12  動手實踐:數據點聚類 11.13  OpenGL和Pygame 11.14  動手實踐:繪製謝爾賓斯基地毯 11.15  模擬遊戲 11.16  動手實踐:模擬生命 11.17  本章小結突擊測驗答案




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