Visual C++從入門到精通(第4版)(附光盤)

Visual C++從入門到精通(第4版)(附光盤)

作者: 明日科技
出版社: 清華大學
出版在: 2017-06-01
ISBN-13: 9787302458180
ISBN-10: 7302458189
裝訂格式: 平裝
總頁數: 555 頁




內容描述


《Visual C++從入門到精通(第4版)》從初學者的角度出發,以通俗易懂的語言,配合豐富多彩的實例,詳細介紹了使用Visual C++ 6.0進行程序開發應該掌握的各方面知識。《Visual C++從入門到精通(第4版)》共分20章,包括Visual C++ 6.0集成開發環境,C++語言基礎,語句,面向過程程序設計,面向對象程序設計,對話框應用程序設計,常用控件,菜單,工具欄和狀態欄,高級控件,自定義MFC控件,文本、圖形、圖像處理,文檔與視圖,打印技術,文件與註冊表操作,ADO編程,動態鏈接庫,多線程程序設計,網絡套接字編程,圖書管理系統。書中所有知識都結合具體實例進行介紹,涉及的程序代碼給出了詳細的註釋,可以使讀者輕松領會Visual C++ 6.0程序開發的精髓,快速提高開發技能。
《Visual C++從入門到精通(第4版)》適合作為軟件開發入門者的自學用書,也適合作為高等院校相關專業的教學參考書,也可供開發人員查閱、參考。


目錄大綱


第1篇基礎知識
第1章Visual C++ 6.0集成開發環境
視頻講解:30分鐘
1.1Visual C++ 6.0概述
1.2Visual C++ 6.0開發環境介紹
1.2.1熟悉Visual C++ 6.0IDE開發環境
1.2.2Visual C++ 6.0IDE菜單介紹
1.2 .3Visual C++ 6.0IDE工具欄介紹
1.2.4Visual C++ 6.0工作區窗口介紹
1.2.5Visual C++ 6.0控件面板介紹
1.2.6Visual C++ 6.0輸出窗口介紹
1.3設置自己的開發環境
1.3.1自定義工具欄
1.3.2自定義代碼編輯窗口
1.4創建一個簡單的程序
1.4.1創建工程
1.4.2編輯程序
1.5小結
第2章C++語言基礎
視頻講解:1小時42分鐘
2.1C++文件結構
2.1.1頭文件的構成
2.1.2源文件的構成
2.2C++語言基本要素
2.2.1標識符
2.2.2關鍵字
2.2.3常量
2.2.4變量
2.2.5變量的存儲類型
2.3數據類型
2.3.1數值類型
2.3.2字符類型
2.3.3數組類型
2.3.4布爾類型
2.3.5枚舉類型
2.3.6結構體類型
2.3.7共用體類型
2.3.8指針類型
2.3.9引用類型
2.3.10自定義類型
2.4運算符
2.4.1賦值運算符
2.4.2算術運算符
2.4.3關係運算符
2.4.4邏輯運算符
2.4.5自增自減運算符
2.4.6位運算符
2.4 .7sizeof運算符
2.4.8new和delete運算符
2.4.9結合性與優先級
2.5表達式
2.5.1逗號表達式
2.5.2三目元表達式
2.6程序編碼規範
2.6.1合理使用註釋
2.6.2統一代碼縮進
2.6.3代碼換行
2.6.4合理使用空格
2.6.5命名規則
2.7小結
2.8實踐與練習
第3章語句
視頻講解:28分鐘
3.1語句的構成
3.2複合語句
3.3分支語句
3.3.1if語句
3.3.2switch語句
3.4循環語句
3.4.1for語句
3.4.2while語句
3.4.3dowhile語句
3.4.4嵌套循環語句
3.5跳轉語句
3.5.1goto語句
3.5.2return語句
3.5.3exit語句
3.6小結
3.7實踐與練習
第4章面向過程程序設計
視頻講解:46分鐘
4.1函數
4.1.1定義和調用函數
4.1.2設置默認值參數
4.1.3設置數組參數
4.1.4設置指針/引用參數
4.1.5省略號參數
4.1.6內聯函數
4.1.7重載函數
4.1.8函數遞歸調用
4.1.9函數指針
4.2作用域和生命期
4.2.1局部作用域
4.2.2全局作用域
4.2.3定義和使用命名空間
4.3函數模板
4.3.1定義和使用函數模板
4.3.2重載函數模板
4.4小結
4.5實踐與練習
第5章面向對象程序設計
視頻講解:1小時13分鐘
5.1類和對象
5.1.1類的定義
5.1.2類成員的訪問
5.1.3構造函數和析構函數
5.1.4內聯成員函數
5.1.5靜態類成員
5.1.6隱藏的this指針
5.1.7運算符重載
5.1.8友元類和友元方法
5.1.9類的繼承
5.1.10類域
5.1.11嵌套類
5.1.12局部類
5.2類模板
5.2.1類模板的定義及應用
5.2.2定義類模板的靜態數據成員
5.3異常處理
5.3.1異常捕捉語句
5.3.2拋出異常
5.4小結
5.5實踐與練習
第2篇核心技術
第6章對話框應用程序設計
視頻講解:1小時22分鐘
6.1構建應用程序
6.1.1構建對話框應用程序
6.1.2構建單文檔/視圖應用程序
6.1.3構建多文檔/視圖應用程序
6.2對話框的創建及顯示
6.2 .1創建對話框
6.2.2顯示對話框
6.3對話框屬性設置
6.3.1設置對話框的標題
6.3.2設置對話框的邊框風格
6.3.3使用對話框關聯菜單
6.3.4設置對話框字體
6.4在對話框中操作控件
6.4.1在對話框中使用控件
6.4. 2控件對齊方式
6.4.3為控件關聯變量
6.5添加對話框成員及成員函數
6.5.1添加普通成員及成員函數
6.5.2添加消息處理函數
6.5.3手動添加命令消息處理函數
6.6消息對話框
6.7Windows通用對話框
6.7.1使用“文件”對話框打開和保存文件
6.7.2使用“字體”對話框設置文本字體
6.7.3使用“顏色”對話框設置文本背景顏色
6.7.4使用“查找/替換”對話框在文本中替換字符串
6.7.5使用“打印”對話框進行打印
6.7.6使用“瀏覽文件夾”對話框選擇文件夾
6.8小結
6.9實踐與練習
第7章常用控件
視頻講解:54分鐘
7.1靜態文本控件
7.1.1設置顯示文本
7.1.2設置文本顏色
7.1.3模擬按鈕控件的單擊事件
7.2編輯框控件
7.2.1設置密碼編輯框
7.2.2設置只讀編輯框
7.2.3設置編輯框多行顯示
7.2.4設置編輯框按Enter鍵換行
7.2.5使用編輯框控件錄入數據
7.3圖像控件
7.3.1通過屬性顯示位圖
7.3.2設置邊框顏色和填充顏色
7.3. 3居中顯示位圖資源
7.4按鈕控件
7.4.1使用按鈕控件顯示圖標
7.4.2使用按鈕控件處理用戶操作
7.5複選框控件
7.5.1設置複選框控件的選中狀態
7.5.2使用複選框控件統計信息
7.6單選按鈕控件
7.6.1為單選按鈕控件分組
7.6.2獲得被選擇的單選按鈕的文本
7.7組合框控件
7.7.1設置控件風格
7.7.2調整列表部分的顯示大小
7.7.3通過屬性插入數據
7.7.4調整數據顯示順序
7.7.5獲得選擇的數據
7.8列錶框控件
7.8.1在指定位置插入文本
7.8.2避免插入重複數據
7.8.3實現複選數據功能
7.9進度條控件
7.9 .1設置顯示風格
7.9.2設置進度條的範圍
7.10小結
7.11實踐與練習
第8章菜單
視頻講解:19分鐘
8.1菜單資源設計
8.2菜單項的命令處理
8.3動態創建菜單
8.4創建彈出式菜單
8.5創建圖標菜單
8.6小結
8.7實踐與練習
第9章工具欄和狀態欄
視頻講解:21分鐘
9.1工具欄設計
9.1.1工具欄資源設計
9.1.2工具欄的命令處理
9.1.3動態創建工具欄
9.1.4設置工具欄按鈕提示
9.1.5設計XP風格工具欄
9.2狀態欄設計
9.2.1創建狀態欄
9.2 .2在狀態欄中顯示控件
9.3小結
9.4實踐與練習
第10章高級控件
視頻講解:46分鐘
10.1圖像列表控件
10.1.1創建圖像列表
10.1.2將圖像繪製到程序中
10.2列表視圖控件
10.2.1設置顯示風格
10.2.2設計登錄窗口
10.2.3將數據加載到列表
10.2.4具有位圖背景的控件
10.2.5動態創建列表視圖控件
10.3樹控件
10.3.1動態創建樹控件
10.3.2帶複選功能的樹控件
10.3.3可編輯節點的樹控件
10.4標籤控件
10.4.1設置顯示方式
10.4.2圖標標籤控件
10.4.3設計程序模塊
10.5應用工具提示控件
10.6小結
10.7實踐與練習
第11章自定義MFC控件
視頻講解:40分鐘
11.1自定義編輯框控件
11.1.1數字編輯框
11.1.2特殊文本顏色編輯框
11.1.3位圖背景編輯框
11.2自定義按鈕控件
11.2.1圖標按鈕
11.2.2熱點按鈕
11.2.3圓形按鈕
11.3位圖背景樹控件
11.4三態效果復選框控件
11.5小結
11.6實踐與練習
第12章文本、圖形、圖像處理
視頻講解:59分鐘
12.1GDI概述
12.1 .1設備上下文
12.1.2GDI對象
12.2文本輸出
12.2.1在具體位置和區域中輸出文本
12.2.2利用製表位控製文本輸出
12.2.3設置字體及文本顏色
12.2.4在路徑中輸出文本
12.2.5在圖像背景上輸出透明文本
12.3繪製圖形
12.3.1利用線條繪製多邊形
12.3.2直接繪製多邊形
12.3.3繪製控件外觀
12.3.4填充圖形區域
12.4圖像顯示
12.4.1在設備上下文中繪製圖像
12.4.2從磁盤中加載圖像到窗口中
12.4.3位圖文件分析
12.4.4根據位圖數據直接繪圖
12.4.5顯示JPEG圖像
12.5GDI+圖像編程
12.5.1在Visual C++ 6.0中使用GDI+ 
12.5.2利用GDI+實現圖像類型轉換
12.5.3使用GDI+顯示GIF圖像
12.6小結
12.7實踐與練習
第13章文檔與視圖
視頻講解:32分鐘
13.1構建文檔/視圖應用程序
13.1.1文檔/視圖結構概述
13.1.2創建文檔/視圖結構應用程序
13.2文檔/視圖結構的創建
13.2.1文檔模板的創建
13.2.2文檔的創建
13.2.3框架與視圖的創建
13.3文檔模板概述
13.3.1文檔管理器
13.3.2文檔模板
13.4文檔對象
13.4.1文檔對象的主要方法
13.4.2文檔的初始化
13.4.3保存文檔
13.4.4文檔的命令處理
13.4.5文檔的銷毀
13.5視圖對象
13.5.1視圖對象的主要方法
13.5.2視圖的初始化
13.5 .3視圖的繪製
13.5.4視圖的銷毀
13.6框架窗口
13.6.1框架對象的主要方法
13.6.2框架的初始化
13.6.3命令消息處理
13.7文檔/視圖的應用
13.7.1實例說明
13.7.2實例實現
13.8術語
13.9小結
13.10實踐與練習
第3篇高級應用
第14章打印技術
視頻講解:27分鐘
14.1打印基礎
14.1.1映射模式
14.1.2獲取打印機設備上下文
14.2文檔/視圖應用程序打印
14.3對話框應用程序打印
14.3.1打印對話框中的表格
14.3.2打印磁盤中的文件
14.4打印設置
14.4.1設置打印方向
14.4.2設置打印頁面
14.5修改打印預覽
14.6小結
14.7實踐與練習
第15章文件與註冊表操作
視頻講解:39分鐘
15.1普通文件操作
15.1.1應用C函數進行文件操作
15.1.2使用CFile類進行文件操作
15.1.3使用CFileFind類進行文件查找
15.2串行化
15.2.1串行化基礎
15.2.2編寫串行化類
15.3INI文件操作
15.3.1INI文件基本結構
15.3.2讀寫INI文件
15.4註冊表操作
15.4.1使用API函數操作註冊表
15.4 .2基於CRegKey類操作註冊表
15.5小結
15.6實踐與練習
第16章ADO編程
視頻講解:30分鐘
16.1ADO編程基礎
16.1.1ADO概述
16.1.2在Visual C++中應用ADO技術
16.2ADO對象
16.2.1ADO連接對象
16.2.2ADO記錄集對象
16.2.3ADO命令對象
16.2.4ADO參數對象
16.3ADO對象應用
16.3.1封裝ADO對象
16.3.2使用ADO對象添加、修改、刪除數據
16.3.3使用ADO對象檢索數據
16.4小結
16.5實踐與練習
第17章動態鏈接庫
視頻講解:21分鐘
17.1動態鏈接庫基礎
17.1.1動態鏈接庫的特點
17.1.2動態鏈接庫的訪問
17.1.3查看動態鏈接庫
17.2創建和使用Win32動態鏈接庫
17.2.1創建動態鏈接庫
17.2.2調用動態鏈接庫
17.2.3向動態鏈接庫中添加C++類和資源
17.2.4訪問動態鏈接庫中的C++類和資源
17.2.5使用動態鏈接庫設計多國語言的應用程序
17.3小結
17.4實踐與練習
第18章多線程程序設計
視頻講解:31分鐘
18.1線程概述
18.1.1理解系統內核對象
18.1.2理解進程和線程
18.2線程的創建
18.2.1使用CreateThread函數創建線程
18.2.2使用_beginthreadex函數創建線程
18.2.3使用AfxBeginThread函數創建線程
18.2.4應用MFC類庫創建線程
18.3線程的掛起、喚醒與終止
18.4線程同步
18.4.1多線程潛在的危險
18.4.2使用事件對象實現線程同步
18.4.3使用信號量對象實現線程同步
18.4.4使用臨界區對象實現線程同步
18.4.5使用互斥對象實現線程同步
18.5小結
18.6實踐與練習
第19章網絡套接字編程
視頻講解:51分鐘
19.1計算機網絡基礎
19.1.1OSI參考模型
19.1.2IP地址
19.1.3地址解析
19.1.4域名系統
19.1.5TCP/IP協議
19.1.6端口
19.2套接字概述
19.2.1套接字概述
19.2.2網絡字節順序
19.2.3套接字I/O模式
19.3套接字函數
19.3.1套接字函數介紹
19.3.2基於套接字函數的網絡聊天系統
19.4MFC套接字編程
19.4.1CAsyncSocket類
19.4.2CSocket類
19.4.3基於TCP協議的網絡聊天室系統
19.5小結
19.6實踐與練習
第4篇項目實戰
第20章圖書管理系統
視頻講解:1小時18分鐘
20.1系統分析
20.1.1需求分析
20.1.2可行性分析
20.1.3編寫項目計劃書
20.2系統設計
20.2.1系統目標
20.2.2系統功能結構
20.2.3業務流程圖
20.3數據庫設計
20.3.1數據庫分析
20.3 .2創建數據庫
20.3.3創建數據表
20.4創建工程
20.5公共類設計
20.5.1自繪菜單類CMyCoolMenu 
20.5.2自定義編輯框類CKeyEdit 
20.5.3自定義列表視圖類CCustomGrid 
20.6啟動界面的設計
20.6. 1啟動界面設計
20.6.2啟動界面的淡入淡出效果
20.7登錄對話框設計
20.7.1登錄對話框的界面設計
20.7.2設置按鈕顯示位圖
20.7.3設置按Enter鍵移動焦點
20.7.4設置“登錄”按鈕功能
20.8主窗體設計
20.8.1菜單設計
20.8.2工具欄設計
20.8.3主窗體界面設計
20.9“基本信息管理”模塊設計
20.9.1“基本信息管理”模塊界面設計
20.9.2設置選項卡
20.9.3初始化標籤控件
20.9.4設置按鈕功能
20.10“庫存信息管理”模塊設計
20.10.1“庫存信息管理”模塊界面設計
20.10.2設置選項卡
20.11“查詢管理”模塊設計
20.11.1“查詢管理”模塊界面設計
20.11.2設置選項卡
20.12運行項目
20.13開發常見問題與解決
20.13.1書寫錯誤的函數名
20.13.2使用自定義類時導入頭文件
20.13.3屏蔽按Enter鍵關閉窗口功能
20.13.4截獲按Enter鍵後的潛在問題
20.13.5添加數據時字段大小越界
20.13.6如何調用文檔/視圖結構打印
20.14小結


作者介紹


作者:明日科技
明日科技,是一家專業從事軟件開發、教育培訓以及軟件開發教育資源整合的高科技公司,其編寫的教材既注重選取軟件開發中的必需、常用內容,又注重內容的易學、方便以及相關知識的拓展,深受讀者喜愛。其編寫的圖書主要有“軟件開發視頻大講堂”“軟件開發實戰1200例”“軟件工程師開發大系”等系列。多次榮獲“全行業優秀暢銷品種”“中國大學出版社優秀暢銷書”等獎項,多個品種長期位居同類圖書銷售排行榜的前列。




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