3ds Max 建模、材質、燈光、動畫製作設計寶典

3ds Max 建模、材質、燈光、動畫製作設計寶典

作者: 詹正雄
出版社: 經緯文化
出版在: 2019-09-01
ISBN-13: 9789576153921
ISBN-10: 9576153921
總頁數: 458 頁





內容描述


使用3ds Max能在更短的時間內製作出令人驚歎的作品。其引入了新的動畫與貼圖工作流程工具,以及新的著色技術,並顯著改進了3ds Max與其他業界標準產品(例如Autodesk Maya)的協同作業能力與相容性。Autodesk還將繼續提昇軟體的可擴展性以及繼續在娛樂行業提供比任何其他3D套裝軟體更多的平台支援,使3ds Max成為建立數位內容製作流程的理想軟體。
本書的重點透過精美範例的引導教學,利用文字介紹結合製作流程圖片的講解方式讓您輕鬆快速掌握3ds Max製作各項細節,並且在操作講解的過程中還大量穿插筆者關於3ds Max使用技巧的介紹,以及對3ds Max各種功能的詳細解說。相信各位讀者能在本書的課程安排中,不斷加深與鞏固對軟體各種功能的認識瞭解,更快更好的創作出令人滿意的作品來。

  • 從精美的範例學習中啟發創意的實現技巧,讓您快速掌握3D動畫的奧妙。
  • 以Step by Step範例式引導教學,讓您輕鬆學習無負擔。
  • 匯整精彩豐富的課程,由簡入繁的安排,讓您學習充滿成就感。
  • 本書內容適合視覺傳達、動畫設計等相關科系之大專院校及CG愛好者學習使用。

目錄大綱


第一章 初識3ds Max 2010

1-1 下拉選單區

1-2 工具列

1-3 視圖區

1-4 視圖控制區

1-5 命令面板

1-6 動畫控制區以及狀態列

第二章 Polygon建模基礎

2-1 層級面板的快速瀏覽

2-2 編輯Polygon模型

2-3 基礎模型修改命令介紹

第三章 Ploygon建模應用

3-1 房柱的製作

3-2 牆體的製作

3-3 桌子的製作

3-4 踏腳的製作

3-5 屋頂四周房柱的製作

3-6 屋頂房柱的裝飾

3-7 閣樓的製作

3-8 窗戶的製作

3-9 屋外柱子的製作

3-10 燈籠的製作

第四章 低精度武將建模

4-1 人物頭部的製作

4-2 人物身體的製作

4-3 人物胸甲的製作

4-4 人物腿部的製作

4-5 人物腳部的製作

第五章 人物造型UV貼圖

5-1 頭部的貼圖

5-2 身體的貼圖

5-3 腿部的貼圖

5-4 鞋子的貼圖

5-5 手臂的貼圖

第六章 3ds Max的材質與燈光

6-1 材質設定

6-2 燈光設置

第七章 關鍵影格與路徑動畫

7-1 關鍵影格動畫

7-2 路徑動畫

第八章 粒子系統

8-1 爆炸特效

8-2 飛濺特效

第九章 角色格鬥動作

9-1 建立骨骼

9-2 蒙皮設置

9-3 動作的製作




相關書籍

GPU Pro 360 Guide to Rendering

作者 Wolfgang Engel

2019-09-01

數據結構(AR版)

作者 連遠鋒 主編 吳雙元 李莉 朱丹丹 副主編

2019-09-01

Mastering Unreal Technology, Volume II: Advanced Level Design Concepts with Unreal Engine 3 (Paperback)

作者 Jason Busby Zak Parrish Jeff Wilson

2019-09-01