基於 BIM 的 Revit 2019 中文版建築設計實戰演練
內容描述
本書系統、全面地介紹了Revit 2019在建築方面的基礎功能及實際應用,
是入門讀者快速、全面地掌握Revit 2019的理想教材。
本書從Revit 2019的基本操作入手,結合大量可操作性實例,
系統地講解了建築設計階段的全部流程,深入地闡述了利用Revit 2019建立標高、
軸網、牆、門、窗、樓板、樓梯、天花板、坡道和欄杆等圖元的方法,
詳細地介紹了Revit 2019協作設計功能的實際運用、建築圖紙的設置和出圖、方案設計和場地建模等知識。
本書配套提供了書中所有練習的項目文件和結果文件(獲取方式見圖書封底),
以及書中主要練習的視頻教程(掃描書中二維碼進行觀看)。
本書適合作為高等院校建築設計專業的基礎課程教材,
也可作為BIM軟件培訓機構的教材。
同時,本書也可供建築設計師、施工專業人員自學。
目錄大綱
目錄:
第1章 Revit概述1
1.1 BIM概述1
1.1.1 BIM的概念1
1.1.2 BIM的應用2
1.2 Revit 2019概述3
1.3 Revit中的圖元4
1.3.1 圖元概念4
1.3.2 圖元屬性5
1.4 Revit 2019的界面5
1.4.1 使用屬性面板查看屬性的動態更新7
1.4.2 使用項目瀏覽器查看項目內容8
1.4.3 使用視圖控制欄查看頻繁使用的視圖屬性9
1.4.4 使用ViewCube10
1.5 創建簡單模型11
1.5.1 創建樓板11
1.5.2 創建牆體12
1.5.3 創建標高13
1.5.4 改變牆類型14
1.5.5 放置內牆16
1.5.6 放置門和窗戶17
1.5.7 等距隔離圖元18
1.6 小結20
第2章 牆與幕牆21
2.1 理解牆體類型和參數21
2.1.1 基本牆21
2.1.2 疊層牆24
2.1.3 幕牆類型26
2.1.4 在牆體上放置圖元26
2.2 創建牆外形26
2.2.1 創建牆外形27
2.2.2 在牆上放置門28
2.3 修改牆參數29
2.4 編輯和重置牆體輪廓30
2.4.1 編輯和重置牆輪廓31
2.4.2 附著及分離頂部/底部32
2.5 在牆體上切割洞口33
2.5.1 在曲面牆上切割洞口34
2.5.2 拆分牆體34
2.5.3 替換牆體34
2.6 創建幕牆35
2.6.1 創建與定制幕牆35
2.6.2 修改幕牆類型屬性37
2.6.3 嵌入幕牆和編輯幕牆輪廓40
2.6.4 幕牆嵌板42
2.6.5 增加和刪除幕牆網格及豎梃42
2.6.6 定制幕牆嵌板44
2.7 小結46
第3章 樓板、屋頂和天花板47
3.1 創建樓板47
3.1.1 通過繪製和拾取牆的方法創建樓板47
3.1.2 編輯樓板邊界48
3.1.3 創建傾斜樓板50
3.1.4 使用“面洞口”工具創建洞口52
3.1.5 使用“豎井洞口”工具創建洞口54
3.2 創建屋頂55
3.2.1 利用跡線法創建屋頂55
3.2.2 採用拉伸法創建屋頂58
3.2.3 創建坡度箭頭61
3.2.4 創建多個屋頂斜坡62
3.3 增加天花板64
3.3.1 添加自動生成及繪製出的天花板65
3.3.2 創建隔板68
3.3.3 添加燈具並旋轉網格69
3.3.4 傾斜天花板70
3.4 小結71
第4章 樓梯、坡道和欄杆72
4.1 創建常規欄杆72
4.2 創建樓梯76
4.2.1 用構件創建樓梯76
4.2.2 通過繪製方式創建樓梯79
4.2.3 定制並創建構件樓梯平台81
4.2.4 創建多層樓梯83
4.2.5 修改標高和樓梯高度85
4.2.6 在樓梯上安放欄杆87
4.2.7 編輯欄杆上部扶手和斜度88
4.3 設計坡道90
4.4 小結91
第5章 添加族93
5.1 理解模型層次結構93
5.2 使用系統族97
5.2.1 加載系統族97
5.2.2 傳遞項目標準98
5.2.3 放置系統族99
5.3 使用構件族100
5.3.1 創建一個新族並把它加載到項目中101
5.3.2 存儲與重載項目中的族105
5.3.3 使用寄生族107
5.3.4 放置和修改基於面的族110
5.3.5 共享的嵌套族111
5.4 使用內建構件族114
5.4.1 修改內建族115
5.4.2 尋找Revit族資源115
5.5 小結118
第6章 修改族119
6.1 修改三維族119
6.1.1 視圖比例尺與詳細程度119
6.1.2 針對詳細程度指定可見性122
6.2 族類別125
6.2.1 編輯族類別126
6.2.2 修改族原點127
6.2.3 激活並修改房間計算點130
6.2.4 修改寄居構件133
6.2.5 合併嵌套族138
6.3 修改二維族141
6.3.1 編輯標記族141
6.3.2 編輯輪廓族142
6.3.3 修改詳圖構件145
6.3.4 修改圖框149
6.4 小結152
第7章 方案設計153
7.1 輸入二維圖像153
7.2 利用三維草圖進行設計154
7.2.1 使用來自FormIt的三維草圖155
7.2.2 創建體量樓層156
7.2.3 更新體量157
7.3 從體量創建Revit圖元158
7.3.1 從體量創建樓板158
7.3.2 從體量創建牆體158
7.3.3 創建幕牆系統160
7.3.4 從體量創建屋頂161
7.4 小結163
第8章 房間和顏色填充方案164
8.1 在空間中定義房間164
8.1.1 房間標記165
8.1.2 房間邊界165
8.1.3 房間分隔線165
8.1.4 刪除房間166
8.1.5 添加房間和房間標記166
8.1.6 修改房間邊界169
8.1.7 刪除房間對象170
8.2 生成顏色填充房間方案172
8.2.1 增加和修改顏色方案172
8.2.2 在剖面圖上增加標記和顏色填充174
8.3 小結177
第9章 材質、可視化和渲染178
9.1 材質178
9.1.1 定義材質178
9.1.2 指定材質180
9.2 圖形顯示選項183
9.2.1 立面展示視圖183
9.2.2 展示三維視圖185
9.2.3 三維分解視圖187
9.3 渲染188
9.3.1 渲染視圖188
9.3.2 交互渲染191
9.3.3 雲渲染192
9.4 小結194
第10章 協作設計195
10.1 共享選項195
10.2 配置共享196
10.2.1 啟動共享196
10.2.2 創建本地文件和工作集198
10.2.3 為工作集指定圖元並控制其可見性201
10.3 保存到中心模型204
10.3.1 雙用戶工作流程206
10.3.2 打開與關閉工作集209
10.4 工作共享顯示模式211
10.5 編輯請求212
10.6 協作要點213
10.7 小結214
第11章 詳圖和註釋215
11.1 創建詳圖215
11.1.1 詳圖線216
11.1.2 區域216
11.1.3 構件217
11.1.4 排列視圖中的圖元217
11.1.5 重複詳圖構件217
11.1.6 隔熱層218
11.1.7 詳圖組219
11.1.8 線處理219
11.1.9 使用區域增強詳圖220
11.1.10 添加詳圖構件與詳圖線224
11.1.11 創建重複詳圖構件226
11.2 為詳圖添加註釋228
11.2.1 尺寸229
11.2.2 標記229
11.2.3 文字229
11.2.4 為詳圖添加尺寸標註229
11.2.5 為詳圖添加標記和文字231
11.3 創建圖例234
11.4 小結236
第12章 繪圖設置237
12.1 明細表237
12.1.1 理解明細表237
12.1.2 創建窗戶明細表238
12.1.3 創建房間明細表241
12.1.4 創建圖紙清單244
12.2 在圖紙上放置視圖245
12.2.1 在圖紙上佈局平面視圖245
12.2.2 調整裁剪區域249
12.2.3 在圖紙上添加明細表251
12.3 打印文檔253
12.4 小結256
第13章 場地建模257
13.1 地形表面257
13.1.1 通過放置點創建地形表面258
13.1.2 從輸入的CAD數據創建地形表面259
13.1.3 由點文件創建地形表面261
13.1.4 使用“子麵域”工具修改地表262
13.1.5 使用“拆分錶面”工具264
13.2 創建建築地坪265
13.3 建築紅線267
13.3.1 創建建築紅線267
13.3.2 用面積標註建築紅線268
13.4 剪切/填充明細表270
13.5 小結273
第14章 工作流程274
14.1 理解BIM工作流程274
14.2 組建BIM項目團隊276
14.3 使用Revit的項目角色276
14.3.1 建築師276
14.3.2 模型師277
14.3.3 草圖設計師277
14.4 對模型實施質量控制──關注文件大小278
14.4.1 清除未被使用的族和組278
14.4.2 管理鏈接和圖像279
14.4.3 削減視圖數量280
14.4.4 處理警告280
14.5 小結281
作者介紹
嵇立安
碩士,教授,*級工程師、多媒體技師。
從事過機械設計、數字三維動畫設計、工業仿真虛擬現實設計製作工作,
具有機械設計、工業仿真虛擬現實設計、三維動畫設計製作能力,
是一個執著而專注的教師,是稀有的複合型跨界技術人員。