Rhino 5.0產品造型設計立體化實例教程(附微課視頻)
內容描述
本書重點介紹利用Rhino 5.0進行產品建模的方法和技巧,大致可分為3部分:
基礎理論部分(章~第4章)介紹點、線、面的構成及點、
線對終模型精度與連續性的影響因素等;
渲染部分(第5章)重點介紹Keyshot渲染器的相關知識;
案例部分(第6章~第8章)則選擇了工業設計領域較為經典的幾類產品,對其設計過程進行講解。
在設計理念和設計思路的引導下,本書通過簡潔的設計知識介紹和實用的案例解析,
讀者掌握各種設計表達理念及技巧,輕鬆步入專業設計的新領域。
本書內容翔實,圖文並茂,操作性和針對性較強,
可作為高等院校工業設計等相關專業及社會工業設計初、
中級培訓班的教材,也可供對工業設計感興趣的讀者自學參考。
目錄大綱
1章計算機輔助工業設計概述
1.1計算機輔助工業設計的概念與特徵
1.2計算機輔助工業設計的歷史與現狀
1.3計算機輔助工業設計常用軟件介紹
1.3.1數字草繪軟件
1.3.2二維圖形圖像軟件
1.3. 3三維造型/渲染與動畫軟件
1.3.4 CAD/CAM軟件
1.3.5設計演示評估軟件
1.4 Rhino平台下常用插件介紹
1.4.1 T-Splines插件
1.4.2 Autodesk Shape Modeling插件
1.4.3 Grassrlopper插件
1.4. 4 V-Ray for Rhino插件
1.5計算機輔助技術對工業設計的影響
小結
習題
第2章Rhino基礎知識
2.1 Rhino 5.0工作界面
2.1.1標題欄
2.1.2菜單欄
2.1.3指令提示欄
2.1.4工具列
2.1.5工作視窗
2.1.6狀態欄
2.1.7右側面板
2.2命令執行基礎操作
2.2.1鼠標左右鍵功能
2.2.2執行命令與選擇對象的先後順序
2.3對象的選擇方式
2.3.1點選
2.3.2框選
2.3.3按類型選取
2.4建模輔助
2.5 Rhino工作環境設置
2.5. 1單位與公差
2.5.2格線設置
2.5.3顯示精度設置
2.6顯示模式
2.7坐標系
2.7.1世界坐標系
2.7.2工作平面坐標系
2.7.3識別坐標系
2.7.4自定工作面坐標系
2.8坐標輸入
2.8.1絕對坐標
2.8.2相對坐標
2.9物件的變動
2.9.1移動
2.9.2旋轉
2.9.3縮放
2.9.4複製與陣列
2.9.5定位
2.9.6鏡像
2.9.7設定xyz坐標
小結
習題
第3章NURBS概述
3.1 NURBS概念
3.2 NURBS的屬性
3.2.1階數
3.2.2控制點
3.2.3節點
3.3連續性
3.3.1連續性的幾何特徵
……
第4章曲線和曲面的創建與編輯
第5章KeyShot渲染基礎
第6章小產品建模案例
第7章小家電建模案例
第8章電動工具建模案例
作者介紹
艾萍張亞先著
艾萍為青島海洋大學計算機老師,對職業教育有很深的認識和見解,
多年從事三維設計的教學工作,主編過很多職業教學方面的教材,得到了老師的認可