輕課程 輕鬆開發手機 App 點餐系統 - 使用 App Inventor 2 結合 Google 表單 - 最新版(第三版) - 附 MOSME 行動學習一點通:診斷 ‧ 加值

輕課程 輕鬆開發手機 App 點餐系統 - 使用 App Inventor 2 結合 Google 表單 - 最新版(第三版) - 附 MOSME 行動學習一點通:診斷 ‧ 加值

作者: 李春雄
出版社: 台科大圖書出版社
出版在: 2022-08-23
ISBN-13: 9789865235178
ISBN-10: 986523517X
總頁數: 176 頁





內容描述


1.適合零基礎的學習者,快速掌握學習App程式編寫。
2.中文介面範例教學,輕鬆進入App Inventor 2。
3.以貼近生活的實例切入,結合AI2與Google表單,讓資料訊息更完整。
4.透過骰子遊戲並結合點餐系統App,引發對程式設計的興趣。


目錄大綱


第 0 章 前置作業
第 1 章 一窺 App Inventor的魅力
 1-1 App Inventor 2 的魅力
 1-2 App Inventor 的程式開發環境
 1-3 進到App Inventor 2 雲端開發網頁
 1-4 App Inventor 2 的中文介面整合開發環境
 1-5 App Inventor 2 開發環境架構及開發流程
 1-6 撰寫第一支App Inventor 2 程式

第 2 章 簡易點餐系統設計
 2-1 簡易點餐系統App
 2-2 檢查「顧客姓名」未填問題
 2-3 檢查「數量」是否合理問題
 2-4 增加「語音」唸點餐的功能
 2-5 增加「菜單照片」的功能
 2-6 「菜單照片」進階寫法――清單
 2-7 增加「單價及總金額」功能
 2-8 增加「聯絡電話」欄位資料

第 3 章 雲端點餐系統 App結合 Google表單
 3-1 建立Google 表單
 3-2 AI2 與Google 表單整合的方法
 3-3 雲端點餐系統App 結合Google 表單
 3-4 顧客點餐清單明細表(店家確認情況並回覆顧客)

第 4 章 骰子遊戲 App 結合點餐系統 App
 4-1 建立Google 骰子遊戲分析表單
 4-2 AI2 與Google 表單整合的方法
 4-3 骰子遊戲App 結合Google 表單
 4-4 骰子遊戲App 結合點餐系統App

第 5 章 Firebase 結合每日用餐記錄App
 5-1 建立Firebase 雲端資料庫
 5-2 每日用餐記錄及管理App
 5-3 每日三餐費用統計圖表App

附錄 實作題參考答案




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