Kotlin從基礎到實戰
內容描述
本書從初學者的角度詳細講解了Kotlin開發中常用的多種技術。全書共13章,內容包括Kotlin入門、Kotlin編程基礎、函數、面向對象、集合、lambda編程、泛型、Gradle、協程、“坦克大戰”游戲開發、DSL、Kotlin與Java互操作、時鐘。
本書通過典型的案例、通俗易懂的語言闡述面向對象中的抽象概念,在集合、Lambda編程、泛型、Gradle、協程等章節中,通過剖析案例、分析代碼結構、解決常見問題等方式,幫助初學者培養良好的編程習慣。第10章運用前幾章的基礎知識實現了一個坦克大戰的游戲案例開發。第11~13章分別介紹了DSL、Kotlin與Java進行互操作以及通過Kotlin語言實現一個JavaScript語言的時鐘項目,幫助初學者掌握Kotlin語言與Java語言、JavaScript語言的互操作。
本書既可作為高等院校本、專科電腦相關專業的教材,也可作為社會培訓教材,是一本適合廣大編程愛好者參考和學習的書籍。為了幫助編程者更好地學習本書中的內容,本書還提供了配套的源代碼與視頻等資源,方便讀者學習。