中文版3ds Max 2016實戰基礎教程
內容描述
本書介紹了中文版3ds Max 2016的常用功能及實際應用,包括3ds Max 2016的建模、燈光、攝影機、材質、環境和效果、渲染、粒子系統、動力學、毛發系統和動畫技術等。本書面向零基礎讀者,幫助其快速且全面地掌握3ds Max 2016軟件。全書以各種重要技術為主線,通過工具剖析和步驟演示幫助讀者快速上手,熟悉軟件功能和製作思路。經驗總結可以幫助讀者拓寬知識面,瞭解更多的製作技巧。課外練習可以提升讀者的實際操作能力,做到舉一反三。商業案例製作都是實際工作中經常遇到的案例項目,既達到了強化訓練的目的,又可以讓讀者更多地瞭解實際工作中出現的問題和處理方法。另外,本書所有內容均以中文版3ds Max 2016和VRay 3.50.04為基礎進行編寫,建議讀者使用此版本進行學習。本書適合作為院校和培訓機構相關專業課程的教材,也可以作為3ds Max自學人員的參考用書。
目錄大綱
第1章 認識3ds Max 2016 9實戰 01 認識界面結構 10實戰 02 修改界面顏色 12實戰 03 設置場景單位 13實戰 04 設置快捷鍵 14實戰 05 文件的打開/合並/保存 15實戰 06 視圖的平移/縮放/旋轉 16實戰 07 對象的選擇/移動/旋轉/縮放 17實戰 08 復制對象 18實戰 09 配置VRay 20第2章 基礎建模技術 21實戰 10 長方體:製作餐桌模型 22課外練習:製作儲物架模型 24實戰 11 圓柱體:製作茶幾模型 25課外練習:製作禮物盒模型 27實戰 12 球體:製作台燈模型 27課外練習:製作糖葫蘆模型 30實戰 13 切角長方體:製作單人沙發模型 30課外練習:製作床頭櫃模型 33實戰 14 切角圓柱體:製作藥片模型 33課外練習:製作圓凳模型 35實戰 15 樣條線:製作書立模型 36課外練習:製作玻璃杯模型 39實戰 16 文本:製作匾額模型 40課外練習:製作燈牌模型 42第3章 高級建模技術 43實戰 17 擠出:製作書本模型 44課外練習:製作書簽模型 46實戰 18 車削:製作花瓶模型 46課外練習:製作按鈕模型 48實戰 19 掃描:製作相框模型 49課外練習:製作雪糕模型 51實戰 20 彎曲:製作手鐲模型 51課外練習:製作水龍頭模型 53實戰 21 扭曲:製作筆筒模型 54課外練習:製作扶手模型 55實戰 22 噪波:製作地形模型 56課外練習:製作水面模型 58實戰 23 FFD:製作抱枕模型 58課外練習:製作枕頭模型 61實戰 24 網格平滑:製作鵝卵石模型 61課外練習:製作蘋果模型 64實戰 25 晶格:製作裝飾品模型 64課外練習:製作網格掛架模型 66實戰 26 布爾:製作香皂盒模型 67課外練習:製作笛子模型 69實戰 27 多邊形建模:製作路標模型 70課外練習:製作箱子模型 74實戰 28 多邊形建模:製作燭台模型 74課外練習:製作碗模型 79實戰 29 多邊形建模:製作床頭櫃模型 80課外練習:製作鏡櫃模型 84實戰 30 多邊形建模:製作彩妝盒模型 84課外練習:製作瓶子模型 88第4章 毛發和布料技術 89實戰 31 Hair和Fur(WSM):製作刷子模型 90課外練習:製作化妝刷模型 93實戰 32 VRay毛皮:製作地毯模型 93課外練習:製作植物盆栽模型 96實戰 33 Cloth:製作桌布模型 96課外練習:製作毯子模型 100第5章 攝影機技術 101實戰 34 目標攝影機:為餐廳空間創建攝影機 102課外練習:為客廳創建攝影機 104實戰 35 物理攝影機:為卧室空間創建攝影機 105課外練習:為衛生間創建攝影機 107實戰 36 安全框:橫向構圖 108課外練習:豎向構圖 110實戰 37 景深:製作大廳的景深效果 111課外練習:製作場景的景深效果 113實戰 38 散景:製作燈光的散景效果 114課外練習:製作散景效果 116實戰 39 運動模糊:製作風車的運動模糊效果 117課外練習:製作運動模糊效果 120第6章 燈光技術 121實戰 40 目標燈光:製作場景射燈 122課外練習:製作筒燈效果 125實戰 41 目標聚光燈:製作落地燈的燈光效果 125課外練習:製作台燈效果 128實戰 42 目標平行光:製作月光效果 129課外練習:製作陽光效果 130實戰 43 泛光:製作燭光效果 131課外練習:製作環境光效果 133實戰 44 VRay燈光:製作台燈的燈光效果 133課外練習:製作自然光效果 136實戰 45 VRay太陽:製作陽光效果 137課外練習:製作浴室的陽光效果 139實戰 46 產品布光:製作電風扇展示燈光 139課外練習:製作U盤的產品燈光 141實戰 47 開放空間布光:製作陽台的燈光 141課外練習:製作夜晚的燈光效果 144實戰 48 半封閉空間布光:製作書房的燈光 144課外練習:製作客廳的燈光效果 146實戰 49 封閉空間布光:製作浴室的燈光 147課外練習:製作走廊的燈光效果 149實戰 50 室外空間布光:製作別墅的燈光 149課外練習:製作泳池的陽光效果 150第7章 材質和貼圖技術 151實戰 51 材質編輯器 152實戰 52 標準材質:製作裝飾品的材質 154課外練習:製作擺件的材質 156實戰 53 多維/子對象:製作魔方的材質 157課外練習:製作花瓶的材質 159實戰 54 VRayMtl:製作水晶球的材質 159課外練習:製作牆飾的材質 164實戰 55 VRay燈光材質:製作燈箱的材質 165課外練習:製作燭光的材質 166實戰 56 VRay混合材質:製作陶罐的材質 167課外練習:製作雪地的材質 169實戰 57 位圖貼圖:製作掛畫的材質 169課外練習:製作抱枕的材質 171實戰 58 衰減貼圖:製作絨布的材質 171課外練習:製作擺件的材質 173實戰 59 噪波貼圖:製作水面的材質 174課外練習:製作帶波紋的水材質 176實戰 60 平鋪貼圖:製作木地板的材質 176課外練習:製作地磚的材質 179實戰 61 UVW貼圖:調整貼圖的坐標 179課外練習:調整UVW貼圖坐標 181實戰 62 陶瓷類材質:製作陶瓷洗手盆 181課外練習:製作陶瓷茶具 182實戰 63 金屬類材質:製作金屬燭台 183課外練習:製作磨砂不銹鋼的材質 184實戰 64 液體類材質:製作紅酒材質 185課外練習:製作牛奶的材質 186實戰 65 布紋類材質:製作布紋窗簾 186課外練習:製作絲綢的材質 188實戰 66 透明類材質:製作玻璃花瓶 189課外練習:製作鑽石的材質 190實戰 67 木質類材質:製作木地板 190課外練習:製作木紋的材質 192實戰 68 塑料類材質:製作塑料椅 192課外練習:製作半透明塑料的材質 194第8章 環境和效果技術 195實戰 69 背景:添加場景背景 196課外練習:添加夜景背景 198實戰 70 火效果:製作燃燒的蠟燭 198課外練習:製作壁爐的篝火 201實戰 71 體積霧:製作水蒸氣 201課外練習:製作海霧效果 203實戰 72 體積光:製作體積光效果 204課外練習:製作書房體積光效果 207實戰 73 鏡頭效果:製作光斑效果 207課外練習:製作光斑效果 210第9章 渲染技術 211實戰 74 圖像採樣器(抗鋸齒) 212實戰 75 圖像過濾器 214實戰 76 全局確定性蒙特卡洛 216實戰 77 顏色貼圖 217實戰 78 渲染引擎 219實戰 79 設置測試渲染參數 221實戰 80 設置最終渲染參數 222實戰 81 設置光子文件渲染參數 223第10章 粒子系統與空間扭曲 225實戰 82 粒子流源:製作粒子動畫 226課外練習:製作花瓣飛舞動畫 229實戰 83 噴射:製作下雨動畫 229課外練習:製作下雨動畫 232實戰 84 雪:製作雪花動畫 232課外練習:製作下雪動畫 234實戰 85 導向板:製作旋轉粒子動畫 235課外練習:製作煙花爆炸動畫 238第11章 動畫技術 239實戰 86 動力學剛體:製作小球彈跳動畫 240課外練習:製作多米諾骨牌動畫 243實戰 87 運動學剛體:製作玩具車碰撞動畫 243課外練習:製作保齡球動畫 245實戰 88 mCloth:製作檯布 246課外練習:製作毯子模型 248實戰 89 關鍵幀動畫:製作鐘表動畫 248課外練習:製作汽車動畫 252實戰 90 路徑約束:製作行星軌跡動畫 253課外練習:製作氣球動畫 255實戰 91 註視約束:製作人物眼神動畫 255課外練習:製作小蜜蜂眼神動畫 257實戰 92 變形器:製作水滴動畫 258課外練習:製作彩虹變形動畫 260實戰 93 骨骼:製作卡通模型骨骼 261課外練習:製作玩具蛇骨骼 264實戰 94 蒙皮:製作卡通模型蒙皮 264課外練習:製作玩具蛇蒙皮 266實戰 95 製作小人走路動畫 266課外練習:製作小人跑步動畫 268第12章 商業綜合實戰 269實戰 96 北歐風格客廳空間表現 270課外練習:北歐客廳日景表現 277實戰 97 現代風格卧室空間表現 278課外練習:新中式卧室夜景表現 284實戰 98 現代風格辦公空間表現 285課外練習:工業辦公室日景表現 292實戰 99 現代風格別墅空間表現 292課外練習:工業別墅日景表現 299附錄A 常用快捷鍵一覽表 300附錄B 材質物理屬性表 302附錄C 常見材質參數設置表 306附錄D 3ds Max 2016常見問題速查 312
作者介紹
任媛媛,毕业于电子科技大学成都学院图形艺术系。已出版图书:《中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作完全自学宝典》。工作经历:2011年起从事建筑动画、室内外效果图表现工作。2015年起参与《中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作完全自学教程(实例版)》等图书的编写工作。