Unity 2018入門與實戰
內容描述
本書基於Unity 2018,用簡單的說明和插圖詳細介紹瞭如何開發游戲。本書在講解時將游戲開發分解為5 個步驟,並通過6 個小游戲的開發來介紹Unity 的功能,包括編輯器、游戲腳本、打包、UI 游戲界面、多媒體、動畫系統、關卡設計等。
本書非常適合第一次挑戰游戲製作的人,讀者即使沒有編程經驗也可以輕松學習Unity。
目錄大綱
第 1章 游戲開發前的準備
第 2章 C# 編程基礎
第 3章 游戲對象的配置與移動方法
第 4章 UI 和調度器
第 5章 Prefab 與碰撞檢測
第 6章 Physics 和動畫
第 7章 3D 游戲的開發方法
第 8章 關卡設計
作者介紹
北村爱实:毕业于立命馆科学技术研究院,曾在一家IT公司担任研究员。喜爱写作与插图绘制。著有多本Unity和C#入门书籍,获得了许多读者的喜爱。
罗水东,高级游戏开发工程师。10年软件和游戏开发经验,期间5年时间在日本工作。热爱技术,乐于分享心得。目前主要关注领域为Unity3D游戏开发技术、游戏设计模式。