UG NX 12.0 產品設計、模具設計與數控編程從新手到高手
內容描述
《UG NX 12.0產品設計、模具設計與數控編程從新手到高手》綜合考慮模具企業一線工作崗位中UG 軟件常用的知識點,精心安排了15 章內容進行詳細講解,其中包括NX 設計入門、UG 裝配、工程圖設計、簡單零件設計、復雜零件設計、參數式零件設計、從上往下零件設計、常用曲面設計、PMI 標註、鈑金設計、模具設計(包括兩板模設計和三板模設計)、電極設計、數控編程和逆向工程設計等。書中內容既能引起初學者的學習興趣,又符合實際工作的具體要求,希望讀者閱讀本書後,能基本達到一線工程師的要求。 《UG NX 12.0產品設計、模具設計與數控編程從新手到高手》既可以作為普通高校的教材,也可以作為本科、碩士畢業生創作畢業論文的參考書,還可以作為普通愛好者的自學讀物。
目錄大綱
第1章UG NX 12.0 設計入門
1.1 UG 12.0工作界面
1.2 三鍵鼠標在UG中的使用方法
1.3 簡單的草繪
1.4 簡單實體的建模(一)
1.5 簡單實體的建模(二)
第2章機床工作台與虎鉗結構
2.1 工作台
2.2 墊鐵
2.3 鉗口板
2.4 扳手
2.5 壓板
2.6 內六角螺栓
2.7 “T”型螺栓
2.8 六角螺母
2.9 手柄
2.10 丝杆
2.11 活動鉗身
2.12 固定鉗身
第3章UG裝配設計基礎
3.1 UG裝配設計
3.1.1?裝配前模
3.1.2?裝配後模
3.1.3?裝配模架裝配圖
3.2 編輯裝配零件
3.3 爆炸圖
第4章工程圖設計
4.1 創建基本視圖
4.2 創建定向視圖
4.3 創建斷開視圖
4.4 創建全剖視圖
4.5 創建半剖視圖
4.6 創建階梯剖視圖
4.7 創建對齊視圖
4.8 創建局部剖視圖
4.9 創建局部放大圖
4.10 更改剖麵線間距
4.11 創建2D中心線
4.12 添加標註
4.13 添加標註前綴
4.14 創建註釋文本
4.15 修改工程圖標題欄
4.16 創建明細表
4.17 在裝配圖上生成序號
4.18 添加零件屬性
4.19 修改明細表
4.20 修改明細表中的字體與大小
4.21 創建自定義工程圖模板
4.22 創建自定義模板的快捷方式
4.23 在“新建”對話框中加載自定義圖框模板
4.24 在“圖紙頁”對話框中增加自定義圖框模板
第5章簡單零件設計
5.1 網格曲面實體
5.2 圓-方實體
5.3 三角形旋扭
5.4 塑料外殼
5.5 肥皂盒蓋
5.6 方蓋
第6章複雜零件設計
6.1 吊鉤
6.2 花灑
6.3 電話聽筒
6.4 扇葉
第7章參數式零件設計
7.1 圓筒
7.2 漸開線齒輪
7.3 波浪形花瓶
第8章從上往下零件設計
8.1 果盒
8.1.1?整體造型
8.1.2?拆分實體
8.1.3?運用WAVE方式創建組件
8.1.4?編輯組件
8.1.5?整理裝配圖
8.2 電子鬧鐘
8.2.1?整體造型
8.2.2?第一次拆分實體
8.2.3?第二次拆分實體
8.2.4?運用WAVE方式創建組件
8.2.5?編輯組件
8.2.6?整理裝配圖
第9章幾種常用的曲面設計
9.1 填充曲面
9.2 有界平面
9.3 通過曲線組(一)
9.4 通過曲線組(二)
9.5 通過曲線組(三)
9.6 通過曲線網格
9.7 掃掠曲面
9.7.1?由“一個截麵線+引導線”創建掃掠曲面
9.7.2?由“兩個截麵線+引導線”創建掃掠曲面
9.7.3?由“兩個截麵線+引導線+脊線”創建掃掠曲面
9.7.4?掃掠曲面中“強制”選項與“固定”選項的比較
9.7.5?掃掠曲面中“角度”選項的應用
9.7.6?掃掠曲面中“縮放”選項的應用
第10章PMI標註
第11章鈑金設計入門
11.1 門栓
11.2 掛鉤
11.3 排風口
11.4 排氣窗
第12章塑料模具設計
12.1 簡單零件的模具設計
12.1.1?零件造型設計
12.1.2?型腔型芯設計
12.2 水管接頭的模具設計
12.2.1?零件造型設計
12.2.2?型腔型芯設計
12.2.3?模具排位
12.3 拆面零件的模具設計
12.3.1?拆分曲面
12.3.1?編輯模具裝配圖
12.4 建模環境下的模具設計
12.4.1?補面過程
12.4.2?編輯模具裝配圖
12.5 不同型腔的模具設計
12.5.1?加載零件
12.5.2?設計分型面
12.5.3?拆分工件
12.6 水杯的模具設計
12.6.1?創建工件
12.6.2?創建杯口分型面
12.6.3?創建杯底分型面
12.6.4?拆分工件
12.7 風扇模具設計
12.7.1?設計分型面
12.7.2?拆分工件
12.8 兩板模模具設計
12.8.1?調整產品擺放方向
12.8.2?拆分型腔和型芯
12.8.3?在型芯實體上創建斜頂
12.8.4?在型腔實體上創建鑲件
12.8.5?在型腔實體上創建滑塊
12.8.6?加載兩板模模架
12.8.7?編輯A、B板
12.8.8?添加定位圈和唧嘴
12.8.9?添加頂針和拉料桿
12.8.10?添加複位彈簧
12.8.11?添加滑塊機構
12.8.12?添加斜頂機構
12.8.13?添加主流道和分流道
12.8.14?添加進澆口
12.8.15?添加B板冷卻系統
12.8.16?添加型芯冷卻系統
12.8.17?添加A板冷卻系統
12.8.18?添加型腔冷卻系統
12.8.19?顯示冷卻系統
12.9 三板模模具設計
12.9.1?零件建模
12.9.2?模具設計
12.9.3?加載三板模模架
第13章電極設計
13.1 建模環境中的電極設計
13.2 注塑模嚮導下的電極設計
13.3 在電極外掛環境中的電極設計
13.3.1?擺正工件
13.3.2?創建第一個電極
13.3.3?創建第二個電極
13.3.4?創建第三個電極
13.3.5?創建第四個電極
13.3.6?創建第五個電極
13.3.7?創建第六個電極
13.3.8?創建第七個電極
13.3.9?創建第八個電極
13.3.10?創建第九個電極
13.3.11?創建第十個電極
13.3.12?加載電極座
13.3.13?將電極存放到不同的圖層並命名
13.3.14?設置電極名稱
13.3.15?創建電極文檔
13.3.16?創建放電總圖
第14章數控編程
14.1 數控編程入門
14.1.1?建模過程
14.1.2?進入NX加工環境
14.1.3?創建幾何體
14.1.4?創建刀具
14.1.5?創建邊界面銑刀路
14.1.6?創建平面銑刀路
14.1.7?創建深度輪廓銑刀路
14.1.8?創建粗加工程序組
14.1.9?創建精加工程序組
14.1.10?刀路仿真模擬
14.1.11?裝夾方式及程序單
14.2 數控編程進階
14.2.1?擺正工件
14.2.2?創建工件幾何體
14.2.3?創建面銑刀路
14.2.4?創建精銑壁刀路
14.2.5?創建固定輪廓銑
14.2.6?創建深度輪廓銑刀路
14.2.7?複製刀路
14.3 數控銑中(高)級考證篇
14.3.1?第一面的數控編程
14.3.2?第二面的數控編程
14.3.3?加工程序單及裝夾方法
14.4 數控銑技師考證示例
14.4.1?第一面的數控編程
14.4.2?第二面的數控編程
14.4.3?加工程序單
14.4.4?擺正工件
14.4.5?創建幾何體
14.4.6?創建開粗刀路
14.4.7?創建精加工刀路
14.4.8?創建陣列刀路
14.4.9?創建清根刀路
第15章逆向工程設計
附錄