Linux 系統程式設計, 2/e(內容涵蓋 Linux Kernel 3.0) (Linux System Programming: Talking Directly to the Kernel and C Library)
內容描述
<內容簡介>
內容涵蓋 Linux Kernel 3.0
『任何人只要是對 Linux 的應用程式撰寫有興趣,或是想要知道如何提高自己的程式設計技能,書架上都應該有一本《Linux 系統程式設計》。這是一本專業 Linux 程式員必讀的書籍』
—Jeremy Allison
Samba 團隊
直接與核心及 C 程式庫互動
Linux 系統程式設計所撰寫的軟體會直接利用 Linux 核心及基礎系統程式庫所提供的服務。Linux 核心的貢獻者 Robert Love 所寫的這本書,不僅是 Linux 系統程式設計的教材,也是 Linux 系統呼叫的參考手冊,亦是撰寫更聰明、更快速之程式碼的權威指南。
Love 對 POSIX 的標準函式與 Linux 所提供的特殊服務,做了明確的區分。除了新增了一章專門探討多執行緒,本書第二版還會從理論及各種程式設計議題來深入探討 Linux,內容包括:
‧Linux 核心、C 程式庫以及 C 編譯器概述
‧基本 I/O 操作,例如檔案的讀及寫
‧進階 I/O 介面、記憶體映射以及優化技術
‧基本行程管理所用到的一系列系統呼叫
‧進階的行程管理,包括即時行程
‧執行緒的概念、多執行緒程式設計以及 Pthreads
‧檔案及目錄管理
‧配置記憶體及優化記憶體存取的介面
‧基本及進階的信號介面,以及它們在系統上所扮演的角色
‧時鐘管理,包括 POSIX 時鐘以及高解析度計時器
Robert Love 自 Linux 草創之初就是它的使用者與貢獻者,他曾對 Linux 核心以及 GNOME desktop 環境做出重大貢獻。Robert 是 Google 的資深軟體工程師,而且是 Android 設計與運送團隊的成員
<章節目錄>
第一章 介紹與基本概念
第二章 檔案I/O
第三章 緩衝式I/O
第四章 進階檔案I/O
第五章 行程管理
第六章 進階的行程管理
第七章 執行緒
第八章 檔案與目錄的管理
第九章 記憶體管理
第十章 信號
第十一章 時間
附錄A GCC 對C 語言所做的擴充
附錄B 參考書目
索引