設計模式:Android原始碼解析與應用
內容描述
<內容簡介>
《設計模式:Android 原始碼解析與應用》一書是關於軟體開發設計模式(Design Patterns)於 Android 原始碼及其應用程式中的探討。本書內容包含各種設計模式的介紹與示範、Android 原始碼中的設計模式實踐、以及如何將設計模式實際活用於 Android 應用程式的開發。
本書大綱:
•物件導向軟體設計六大原則:單一職責、開閉原則、里氏取代(Liskov Substitution Principle)、依賴倒置、介面隔離、以及迪米特原則(Law of Demeter)。
•23 種設計模式:單例模式、Builder 模式、原型模式、工廠方法模式、抽象工廠模式、策略模式、狀態模式、責任鏈模式、直譯器模式、命令模式、觀察者模式、備忘錄模式、迭代器模式、範本方法模式、訪問者模式、中介者模式、代理模式、組合模式、配接器模式、裝飾模式、輕量模式、外觀模式、以及橋接模式。
•MVC(Model-View-Controller)和 MVP(Model-View-Presenter)軟體設計架構的說明與實例。
<作者簡介>何紅輝、關愛民
Android 平台開發專家,常於線上社群及 GitHub 中貢獻所長。
<目錄>• 01 走向靈活軟體之路——物件導向的六大原則
• 02 應用最廣的模式——單例模式
• 03 自由擴充你的專案——Builder 模式
• 04 使程式運行更高效——原型模式
• 05 應用最廣泛的模式——工廠方法模式
• 06 建立型設計模式——抽象工廠模式
• 07 時勢造英雄——策略模式
• 08 隨遇而安——狀態模式
• 09 使程式設計更有靈活性——責任鏈模式
• 10 化繁為簡的翻譯機——直譯器模式
• 11 讓程式暢通執行——命令模式
• 12 解決、解耦的鑰匙——觀察者模式
• 13 程式設計中的「後悔藥」——備忘錄模式
• 14 解決問題的「第三者」——迭代器模式
• 15 抓住問題核心——範本方法模式
• 16 訪問者模式
• 17 「和事佬」——中介者模式
• 18 程式設計好幫手——代理模式
• 19 物以類聚——組合模式
• 20 得心應手的「黏著劑」——配接器模式
• 21 裝飾模式
• 22 物件共享,避免建立多物件——輕量模式
• 23 統一程式設計介面——外觀模式
• 24 連接兩地的交通樞鈕——橋接模式
• 25 MVC 的介紹與實戰
• 26 MVP 應用程式架構模式