WebGL 3D 開發實戰詳解, 2/e

WebGL 3D 開發實戰詳解, 2/e

作者: 吳亞峰 於復興 索依娜
出版社: 人民郵電
出版在: 2020-02-01
ISBN-13: 9787115519368
ISBN-10: 7115519366





內容描述


本書系統地介紹了HTML5的基本知識和新特性、WebGL的基本知識,並引導讀者完成了WebGL的基礎案例。同時,本書也對在WebGL中,實現可編程渲染管線著色器的語言進行了系統介紹,幫助讀者進行著色器的高級開發打下堅實的基礎。另外,本書介紹了3D開發的多種投影、變換原理及實現,以及點、線段、三角形三大類的繪制方式。
本書適合程序開發人員、游戲開發人員和虛擬現實開發者閱讀,也可作為大專院校相關專業師生的學慣用書,以及培訓學校的教材。




相關書籍

Core Blender Development: Understanding the Essential Source Code

作者 Hollister Brad E.

2020-02-01

Unreal Engine 4 學習總動員:材質渲染

作者 張寶榮

2020-02-01

OpenGL 編程指南, 9/e (OpenGL Programming Guide:the Official Guide to Learning OpenGl Version 4.5 with SPIR-V, 9/e)

作者 約翰·克賽尼希 (John M.Kessenich) 格雷厄姆·塞勒斯 (Grahaam Sellers) 戴夫·施萊爾 (Dave Shreiner)

2020-02-01