用 Scratch 自己寫程式 -- 互動式遊戲和動畫創意設計, 2/e
內容描述
易學易懂的圖解說明,加深學習者的印象與使用技巧。內附完整範例與相關圖檔,方便自學者操作練習。
透過腳本規劃與說明,清楚掌握該範例的邏輯思考、創意發想與學習重點。範例主題多元化,涵蓋動態賀卡、故事、動畫設計、按鈕設計、遊戲設計…等多種類型,讓學習者輕鬆學會各種程式積木的用法。
本書以Scratch 2.0版本為主,架構可分為基礎操作與範例實作兩大部分,前兩章針對Scratch的舞台、角色造型、音訊、程式積木的新增與編修做了完整的介紹,之後透過範例循序漸進的引導初學者活用Scratch的各種程式積木。
適合各種電腦課程教學,可為學員打下札實的程式概念基礎,能透過積木堆疊的方式,訓練學生的邏輯思考力、解決問題的能力,並可激發創意與思考力。
範例主題豐富,內容包括:寶寶的變裝秀、泰國旅遊書、夢幻海底世界、幼兒字卡練習器、髮型設計變變變、風景相片百寶箱、歡樂同學錄、驚奇屋歷險記、心情塗鴉版等多樣化內容。
目錄大綱
Part I Scratch 基礎入門篇
CHAPTER 01 認識Scratch 2
CHAPTER 02 Scratch 操作功能簡介
Part II Scratch 動畫設計篇
CHAPTER 03 基礎動畫應用—— 動態賀卡DIY
CHAPTER 04 動畫故事串接—— 寶寶的變裝秀
CHAPTER 05 單一角色多造型的應用—— 泰國旅遊書
CHAPTER 06 反彈與隨機運算—— 夢幻海底世界
Part III Scratch 按鈕設計篇
CHAPTER 07 廣播與接收的應用—— 幼兒字卡練習器
CHAPTER 08 等待滑鼠被按下—— 髮型設計變變變
CHAPTER 09 縮圖按鈕的應用—— 風景相片百寶箱
CHAPTER 10 按鈕連結顯示—— 歡樂同學錄
Part IV Scratch 遊戲設計篇
CHAPTER 11 滑鼠游標的應用—— 驚奇屋歷險記
CHAPTER 12 筆畫效果的應用—— 心情塗鴉板
CHAPTER 13 樂器與琴鍵的應用—— 音樂演奏會
CHAPTER 14 左右按鍵控制—— 發財金幣不求人
CHAPTER 15 問與答的應用—— 互動老實樹遊戲
CHAPTER 16 座標與角色控制—— 乒乓球PK賽