Java 8 程式語言學習手冊(附範例光碟)
內容描述
<本書優點特色>
- 完整Java語言內容:完整說明物件基礎和物件導向程式設計,詳細解說Java語法和程式設計觀念、Java 8的Lambda運算式、函數介面和預設方法。2. 物件思維(Thinking in Object):使用大量圖例說明物件導向技術與觀念,可以幫助讀者建立物件導向思考模式,真正使用物件導向技術來建立和開發Java程式。3. 整合Java程式碼與UML類別圖:使用看圖說故事的方式來學習物件導向程式設計,所有程式範例都配合UML類別圖的符號和關聯性,只需讀完本書,看到UML類別圖,就知道如何撰寫Java類別程式碼(可以自動產生)。4. 一條龍完整配套的Java程式設計學習工具,讀者可以使用fChart流程圖直譯器訓練程式邏輯的結構化程式設計,NClass繪製UML類別圖來實作類別設計,在自動產生Java類別程式碼後,使用IntelliJ IDEA整合開發環境開發Java程式。
<內容簡介>
本書是一本能夠讓您真正學會物件導向程式設計和建立物件導向思維的書,筆者使用大量程式範例和圖例來幫助讀者學習程式設計和驗證所學,能夠讓讀者循序漸進的學習程式語言的基礎、程式設計方法和Java物件導向程式設計,進而作為未來學習物件導向分析與設計的墊腳石。這也是國內第一本使用IntelliJ IDEA整合開發環境,和使用NClass類別圖設計工具的Java語言學習手冊,能夠輕鬆讓讀者使用NClass繪製UML類別圖後,自動產生Java類別程式碼。
<目錄>
第一篇 Java語言的基礎第1章 程式語言與Java的基礎1-1 程式的基礎1-2 程式語言的種類1-3 程式設計技術的演進1-4 Java語言的基礎1-5 Java語言的開發環境1-6 建立Java語言的開發環境第2章 建立Java程式2-1 程式設計的基本步驟2-2 建立簡單的Java程式2-3 IntelliJ IDEA使用介面與專案結構2-4 Java程式的基本結構與輸出入2-5 Java語言的寫作風格2-6 程式的除錯第3章 變數、常數與資料型態3-1 Java語言的識別字3-2 變數的宣告與初值3-3 指定敘述3-4 Java語言的資料型態3-5 常數的宣告與使用第4章 運算子與運算式4-1 運算式的基礎4-2 Java語言的運算子4-3 指定運算子4-4 算術與字串連接運算子4-5 位元運算子4-6 資料型態的轉換第二篇 Java結構化與模組化程式設計第5章 流程圖與結構化程式開發5-1 程式邏輯的基礎5-2 演算法與流程圖5-3 fChart流程圖直譯工具5-4 結構化程式開發5-5 使用fChart進行邏輯訓練第6章 條件敘述6-1 程式區塊6-2 if敘述與關係邏輯運算子6-3 二選一條件敘述6-4 案例研究:判斷遊樂場門票6-5 多選一條件敘述6-6 巢狀條件敘述6-7 判斷猜測數字大小第7章 迴圈7-1 for計數迴圈7-2 條件迴圈7-3 巢狀迴圈與無窮迴圈7-4 中斷與繼續迴圈7-5 案例研究:猜數字遊戲第8章 類別方法 - 函數8-1 程序與函數的基礎8-2 建立類別方法8-3 類別方法的應用範例8-4 類別變數和變數範圍8-5 遞迴程式設計8-6 Math數學類別的類別方法第9章 陣列與字串9-1 陣列的基礎9-2 一維陣列9-3 二維與多維陣列9-4 在方法使用陣列參數9-5 陣列的應用-搜尋與排序9-6 Java的字串類別第三篇 Java物件導向程式設計第10章 物件導向程式開發10-1 抽象資料型態10-2 物件導向的應用程式開發10-3 物件導向的思維10-4 物件導向技術的三大觀念10-5 UML類別圖與物件圖10-6 NClass類別圖設計工具第11章 類別與物件11-1 物件導向程式語言11-2 Java的類別與物件11-3 類別的建構子11-4 類別的建構子11-5 結合類別11-6 在物件使用類別變數與方法第12章 繼承、介面與抽象類別12-1 類別的繼承12-2 介面12-3 介面的繼承12-4 介面的多重繼承12-5 抽象類別12-6 常數類別第13章 巢狀類別、過載與多形13-1 巢狀類別13-2 類別的整合關係13-3 方法的過載13-4 多形的基礎13-5 多形與類別13-6 多形與介面第14章 例外處理與執行緒14-1 Java的例外處理14-2 例外處理的程式敘述14-3 丟出例外與自訂Exception類別14-4 執行緒的基礎14-5 建立Java的執行緒14-6 Java執行緒的同步第15章 Java套件與檔案處理15-1 Java的輸入/輸出串流15-2 Reader/Writer檔案串流15-3 InputStream/OutputStream串流的檔案處理15-4 隨機存取檔案15-5 Java套件15-6 Java存取修飾子與Java API套件第四篇 Java視窗應用程式開發第16章 Swing視窗應用程式16-1 Swing套件的基礎16-2 使用IntelliJ IDEA建立Swing應用程式16-3 Swing套件的GUI元件16-4 文字輸入的GUI元件16-5 選擇功能的GUI元件第17章 事件處理與Lambda運算式17-1 事件處理的基礎17-2 事件改編者類別17-3 滑鼠事件處理17-4 鍵盤事件處理17-5 Swing元件的事件處理17-6 Lambda運算式與預設方法第五篇 Android App開發第18章 Android App應用程式開發18-1 Android行動作業系統18-2 下載與安裝ADK Bundle18-3 Android模擬器的基本使用18-4 建立Android App18-5 Android App專案結構
附錄A:使用Intellij IDEA整合開發環境附錄B:ASCII碼表