獨立遊戲開發:基礎、實踐與創收 (Unity 2D Android篇)
內容描述
本書將獨立遊戲開發分為了三個部分。第壹部分我們嘗試對獨立遊戲開發進行相關理論分析。第二部分側重實踐,我們首先對遊戲進行了簡單設計,再使用Unity展示了一款2D Android遊戲的具體開發流程,案例專注於遊戲層面的設計與編碼,不包含晦澀難懂的底層邏輯。第三部分專注於如何使用遊戲創造收入,包括使用GooglePlay渠道發佈遊戲、植入廣告、在遊戲內創建虛擬商品、實現內購功能等。
本書第壹部分適合所有想要瞭解獨立遊戲開發的讀者,第二、三部分則適合具有一定C#或Java編程語言基礎的遊戲開發初學者。