3ds Max 2020 動畫設計快速入門

3ds Max 2020 動畫設計快速入門

作者: 邱聰倚 姚家琦 吳綉華 劉庭佑
出版社: 碁峰資訊
出版在: 2020-08-20
ISBN-13: 9789865025571
ISBN-10: 9865025574
裝訂格式: 平裝
總頁數: 448 頁





內容描述


一氣呵成完成3ds Max動畫設計!
從角色建立、道具與場景,到動作表現的實戰技能全到位!

遊戲與動畫在日常生活中已是非常重要的娛樂元素,由於電腦軟硬體的進化,讓製作動畫不再費力,無論是想做日常動畫、人物動畫、遊戲動畫等,運用3ds Max令人驚艷的建模能力,都可以創作出屬於自己夢想的動畫。

本書帶您了解3D動畫基礎工具,跟著範例逐步操作,從淺入深,講解3D動畫製作的關鍵技巧說明如下:
◆介紹基礎建模、複雜的角色動畫與場景建模等不同介面工具操作。
◆進階動畫工具,包含UV貼圖、碰撞與路徑動畫等操作學習。
◆最後提供完整的範例,從製作角色到輸出動畫,如精緻遊戲動畫角色建模、3D彩繪、骨架綁定與動畫剪輯表現等。
◆特別介紹粒子動畫,可快速生成大量且重複性的物件動畫;Unfold3D小程式,則可將模型展開為2D方便繪製貼圖。

本書適用3D動畫製作/3D遊戲動畫設計領域的學習,而範例適用2019/2018/2017版。。


目錄大綱


第1章 3ds Max介面及動作操作
第2章 角色動畫建模指令運用(Poly)
第3章 動畫場景建模設計
第4章 基本動畫UV貼圖工具介紹
第5章 遊戲動力學-碰撞動畫(MassFx)
第6章 廣告級頭髮模擬展示(Hair and Fur)
第7章 運動路徑動畫-雲霄飛車
第8章 精緻遊戲動畫角色建模
第9章 角色模型3D彩繪
第10章 動畫Material ID表情材質
第11章 角色骨架綁定
第12章 Mixamo快速製作角色骨架與動畫
第13章 粒子動畫
第14章 角色動畫製作與動作剪輯表現(收錄於光碟)
附錄A Unfold3D 快速拆UV(收錄於光碟)


作者介紹


邱聰倚
eelshop@yahoo.com.tw
具備業界、學界與補教界的豐厚設計資歷,
擁有讀者、企業與學校師生給予好評的暢銷著作,
致力編寫出讓大家可以更好入門與銜接職場應用的好書。

經歷:
國立嘉義大學資訊工程系博士班
高師大工業設計系、南應大商業設計師講師
台南大學智慧資訊學程講師
南台科大資傳系、視傳系講師
各大補習班動畫、室設、產品設計課程主講
Autodesk AutoCAD菁英講師
eelshop youtube教學頻道製作

証照:
3ds Max 2017 Certified Professional
Autodesk AutoCAD 2017 Certified Professional
Autodesk Revit 2017 Certified Professional
出版著作:
AutoCAD、3ds Max、SolidWorks、
SketchUp等十餘本產品設計、動畫設計,以及室內設計書籍。

姚家琦
崑山科技大學文創產業創新管理產業研究所

經歷:
雙美設計設計師
電腦3D設計類講師

吳綉華
經歷:
亞洲大學數位媒體設計學博士
修平科技大學數媒系助理教授
亞洲大學、朝陽科大、弘光科大兼任講師
視覺傳達設計技能檢定術科監評/閱卷
全國技能競賽(編輯排版)裁判資格

證照:
圖文組版(甲、乙級)技術士證照
印前製程PC(乙級)技術士證照

劉庭佑
國立台南大學動畫媒體設計研究所
經歷:
南台資傳系專案設計




相關書籍

Unity 5.X 從入門到精通

作者 Unity Technologies

2020-08-20

10 天做好 APP【實作進化版】:Corona SDK 跨平台遊戲開發攻略,不懂程式也沒差!

作者 魏巍

2020-08-20

The New Community Rules: Marketing on the Social Web (Paperback)

作者 Tamar Weinberg

2020-08-20