Direct 3D 12 編程指南
內容描述
Direct 3D 12編程指南 系統介紹了Direct3D 12各方面的知識,包括開始前的準備工作,如何創建DirectX 12項目,編程後的步驟,以及關於多線程、命令隊列、資源結構、圖形流水線、計算流水線和GPU內部傳參等內容,zui後講解了一個基於Direct3D 12實現的字體引擎。Direct 3D 12編程指南 重點介紹Direct3D 12的知識,而且減少對電腦圖形學中通用知識的介紹,因為讀者完全可以在其他的書中得到這些知識。
Direct 3D 12編程指南 的適用對象為面向Windows平臺的3D開發人員。