游戲設計進階:一種系統方法
內容描述
作者憑借20多年設計游戲、領導游戲開發團隊以及教授游戲設計的經驗,將游戲設計實踐與成熟的系統理論相結合,幫助讀者釐清目標以及實現目標的最佳方式。本書首先為讀者奠定了系統性思維的基礎,解釋了游戲與樂趣的本質。之後嚴格基於系統性思維,分層次、自頂向下地講解了游戲設計的步驟。此外還闡述了游戲平衡的重要性,以及如何系統地調整游戲平衡。最後對游戲開發過程中會遇到的各種實際問題也進行了介紹。本書適合各層次的游戲設計人員、獨立游戲開發者以及高等院校相關專業的學生閱讀。