Android App 程式設計寶典 (原名: Android 4.x App 程式設計範例精選)

Android App 程式設計寶典 (原名: Android 4.x App 程式設計範例精選)

作者:
出版社: 經緯文化
出版在: 2019-04-18
ISBN-13: 9789576153549
ISBN-10: 9576153549
總頁數: 740 頁





內容描述


◆ 市面最完整Android 4.X 程式範例用書
◆ 本書全部範例都可在Android手機上執行
◆ 附贈本書全部範例完整程式碼

要建構開發一個Android智慧型手持裝置 (智慧型手機、平板電腦…等) 上的好用又好玩的App程式,是非常不簡單的,因此開發時,要考量的因素非常多,如:App介面的親和力是否夠好?App的操作是否夠單純?App層次的安排是否夠合理?App的內容是否夠吸引用戶?解決這些問題都是非常不容易的。尤其現在市面上所有Android App程式開發的用書,都是在強調「如何使用Android SDK與開發工具來開發App」或是「單純的程式範例」!卻鮮少有一本Android App的開發書籍是在教導讀者與App設計者如何來開發各類型有用又實用的應用程式或是商務範例。
而讀者與程式設計者最需要的就是要瞭解如何開發實用的App系統,而不只是會寫Android App程式!所以,有了本書的企劃。本書以實用又有用的各種應用範例來教導讀者與程式設計者,從App規劃、分析到程式設計,都有完整的範例詳細解說,讓所有讀者與程式設計者閱讀完本書,能夠開發出實用又有趣的應用App系統。


目錄大綱


Chapter 1 多用途/多功能Android介面應用程式設計範例

1-1 多用途/ 多功能Android介面應用程式設計重點概說

1-2 【範例一】:TextView整合應用實務範例設計

1-3 【範例二】:TextView與 EditText與Button整合應用實務範例設計

1-4 【範例三】:二維網格 (GridView) 設計應用

1-5 【第一章範例四】:選項方框 (Spinner) 實務應用設計範例

1-6 【第一章範例五】:單項式點選按鈕 (RadioButton、RadioGroup)與勾選項式方框 (CheckBox) 與Button實務設計應用

1-7 【第一章範例六】:影像顯示 (ImageView) 元件應用設計實例

1-8 【第一章範例七】:TextView、EditText、Spinner、RadioButton、CheckBox、ImageView、Button綜合設計應用實例

1-9 【第一章範例:主選項 (Menu) 呼叫程式範例】:

Chapter 2 MAIN MENU與FUNCTION MENU 應用程式設計範例

2-1 Main Menu與Function Menu設計重點概說

2-2 【範例一】:單選(Single-Choice)式選單 (Menu) 實務應用設計

2-3 【範例二】:多選(Multi-Choice)式選單 (Menu) 實務應用設計

2-4 【範例三】:文字圖形複合式選單 (Menu) 應用規劃設計

2-5 【範例四】:圖形按鈕(ImageButton)式選單規劃設計應用

2-6 【範例五】:Option Menu實務設計應用範例

2-7 【範例:主選項 (Menu) 呼叫程式範例】:

Chapter 3 日期/ 時間全功能應用程式設計範例

3-1 日期/ 時間全功能應用程式設計重點概說

3-2 【範例一】:日期/時間顯示與格式格式應用設計範例

3-3 【範例二】:日期 App應用設計範例

3-4 【範例三】:計時器(Timer)應用App程式設計範例

3-5 【範例四】:DatePicker應用設計範例

3-6 【範例五】:TimePicker應用設計範例

3-7 【範例:主選項 (Menu) 呼叫程式範例】:

Chapter 4 多用途對話框 (Dialog) 應用程式設計範例

4-1 多用途對話框(Dialog)應用程式設計重點概說:

4-2 【範例一】:確認型「對話框」程式應用規劃範例

4-3 【範例二】:單純型詢問式/ 多項式詢問式對話框程式應用規劃範例

4-4 【範例三】:單選/ 多選項目式對話框程式應用規劃範例

4-5 【範例四】:簡單資料傳回式對話框程式應用規劃範例

4-7 【範例:主選項 (Menu) 呼叫程式範例】:

Chapter 5 Progress Bar/Seek Bar/ Rating Bar應用程式設計

5-1 Progress Bar/ Seek Bar/ Rating Bar應用程式設計重點概說:

5-2 【範例一】:區塊移動型ProgressBar與執行等待ProgressDialog程式設計應用範例

5-3 【範例二】:轉動型ProgressDialog程式設計應用範例

5-4 【範例三】:SeekBar (拖拉移動條) 程式設計應用規劃

5-5 【範例四】:RatingBar (評等活動條) 程式設計應用規劃

5-6 【範例五】:ProgressDialog結合SeekBar 綜合應用範例

5-7 【範例:主選項 (Menu) 呼叫程式範例】:

Chapter 6 Android App資料儲存應用設計範例

6-1 Android App資料儲存應用程式設計範例重點概說:

6-2 【範例一】:鍵值(Key-Values)屬性設定(SharedPreferences) 方式儲存資料程式實務規劃

6-3 【範例二】:「內部儲存資料(Internal Storage)」方式儲存資料程式實務規劃

6-4 【範例三】:「外部儲存體(External Storage)」方式儲存資料程式實務規劃

6-5 【範例:主選項 (Menu) 呼叫程式範例】:

Chapter 7 Android 資料庫 App應用程式設計範例

7-1 Android 資料庫 App應用程式設計重點概說:

7-2 【範例一】:使用SQLite 建立資料庫 (Database) 程式設計範例

7-3 【範例二】:資料庫新增資料表 (Table) 與新增 (Insert) 資料程式設計範例

7-4 【範例三】:修改 (Update) 資料表資料程式設計範例

7-5 【範例四】:刪除 (Delete) 資料表資料程式設計範例

7-6 【範例五】:查詢 (Query) 資料表資料程式設計範例

7-6 【範例:主選項 (Menu) 呼叫程式範例】:

Chapter 8 圖形 / 影像交互控制應用程式設計範例

8-1 圖形/影像交互控制應用程式設計範例重點

8-2 【範例一】:圖形按鈕 (ImageButton)與圖形/影像顯示元件 (ImageView) 綜合應用設計範例

8-3 【範例二】:Gallery(影像藝廊)元件程式規劃

8-4 【範例三】:Animation動畫程式設計應用範例

8-5 【範例四】:進階Animation動畫程式設計應用範例

8-6 【範例:主選項 (Menu) 呼叫程式範例】:

Chapter 9 Android 多功能模組應用設計範例

9-1 Android 多功能模組應用設計範例重點概說:

9-2 【範例一】:設計遞迴 (Recursion) 模組應用範例

9-3 【範例二】:「子類別 (Sub-Class)」應用範例

9-4 【範例:主選項 (Menu) 呼叫程式範例】:

Chapter 10 Android 特殊應用設計範例

10-1 Android 特殊應用設計範例重點概說

10-2 【範例一】:瀏覽網頁 (WebView) 程式設計應用實例

10-3 【範例二】:GPS定位位置 (Location) 程式設計應用實例

10-4 【範例三】:電話撥打功能應用程式設計實務範例

10-5 【範例:主選項 (Menu) 呼叫程式範例】:

Chapter 11 單純式形象App應用程式範例

11-1 單純式形象 App 應用程式範例重點概說:

11-2 【範例一】:使用Android 4.X規劃設計一套「單純式企業形象App」應用App範例

11-3 【範例:主選項 (Menu) 呼叫程式範例】:

Chapter 12 多階層形象 App 應用程式範例

12-1 多階層形象 App 應用程式範例重點概說:

12-2 【範例一】:多階層企業形象App功能選單程式規劃範例

12-3 【範例:主選項 (Menu) 呼叫程式範例】:

Chapter 13 企業雲端級App應用程式範例

13-1 企業雲端級 App應用程式範例重點概說:

13-2 【範例一】:多階層應用Activity設計:企業商務App範例應用設計

13-3 【範例:主選項 (Menu) 呼叫程式範例】:

Chapter 14 服務式萬用 App 應用程式範例

14-1 服務式萬用 App 應用程式範例重點概說:

14-2 【範例一】:數學應用萬用Class實務設計範例

14-3 【範例二】:進階數學應用萬用Class實務設計範例

14-4 【範例:主選項 (Menu) 呼叫程式範例】:

Chapter 15 Android 4.X手機遊戲:魔術方陣 (Magic Square) 開發範例

15-1 Android 4.X手機遊戲:魔術方陣開發範例重點概說:

15-2 【範例一】:規劃設計一「奇整數魔術方陣 (Magic Square)」 (即 N x N 階的N為3、5、7 …) 遊戲App。

15-3 【範例二】:規劃設計一「偶整數魔術方陣 (Magic Square)」遊戲App。

15-4 【範例:主選項 (Menu) 呼叫程式範例】:

Chapter 16 Android 4.X手機遊戲:算術運算遊戲 開發範例

16-1 手機遊戲:算術運算遊戲開發範例重點概說:

16-2 【範例一】:正向四則運算遊戲實務程式設計範例

16-3 【範例二】:方程式運算遊戲(解二元一次方程式遊戲)實務程式設計範例

16-4 【範例:主選項 (Menu) 呼叫程式範例】:

Chapter 17 Android 4.X手機遊戲:猜數字遊戲 開發範例

17-1 Android 4.X猜數字遊戲開發範例重點概說:

17-2 【範例一】:直接猜數字遊戲程式規劃範例

17-3 【範例二】:二分式猜數字遊戲遊戲程式規劃範例

17-4 【範例:主選項 (Menu) 呼叫程式範例】:

Chapter 18 Android 4.X手機遊戲:水管排序遊戲 開發範例

18-1 Android遊戲:水管排序遊戲開發範例重點概說:

18-2 【範例一】:水管排序遊戲App設計範例

18-3 【範例二】:水管排序遊戲(使用Bubble Sort)設計範例

18-4 【範例:主選項 (Menu) 呼叫程式範例】:

Chapter 19 Android 4.X手機遊戲:雞兔同籠遊戲 開發範例

19-1 雞兔同籠遊戲 開發範例重點概說:

19-2 【範例一】:使用「直接運算式」來求解「雞兔同籠問題遊戲」

19-3 【範例二】:使用「二元一次方程式」來求解「雞兔同籠問題遊戲」

19-4 【範例:主選項 (Menu) 呼叫程式範例】:

Chapter 20 Android 4.X手機遊戲:橋牌發牌遊戲 開發範例

20-1 手機遊戲:橋牌發牌遊戲開發範例重點概說:

20-2 【範例一】:撲克牌洗牌程式設計實例

20-3 【範例二】:橋牌發牌完全顯示程式設計實例

20-4 【範例:主選項 (Menu) 呼叫程式範例】:

Chapter A 所有範例呼叫程式設計:主應用MENU程式開發設計範例

A-1 【主應用MENU程式開發設計重點概說】:




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