Unity應用開發實戰案例
內容描述
本書以Unity應用案例的實際開發過程為例,講述Unity 2017版本軟件的使用方法。全書共9章,每章介紹1個實際案例,包括Unity場景漫游作品製作案例、射擊類游戲作品製作案例、關卡類游戲作品製作案例、AR形式App作品製作案例、基於全景圖片的漫游作品製作案例、基於Arduino外設的體感游戲作品製作案例,基於Unity3D的2D小游戲(八分音符)製作案例、基於Unity3D的AR形式App作品製作案例,以及VR雲編輯器(創視界)及其實戰案例。這些案例基本涵蓋了Unity應用中的所有知識點,也涵蓋了使用Unity進行作品開發時的大部分作品類型,便於讀者掌握並提升基於Unity3D的實際動手能力。本書的主要特點是強調案例教學,配套資源包括書中所涉及的素材和案例工程文件。本書可作為高等院校數字媒體和虛擬現實應用技術相關專業的教材,也可作為學生、教師以及一線工程師的學習參考書。