爭論點:用戶體驗設計師的交互指南
內容描述
用戶體驗(User Experience,UE/UX)是用戶在使用產品過程中建立起來的一種純主觀感受。近年來,用戶體驗在產品設計中越來越受到重視。用戶體驗雖然因為因特網而被大家熟知,但是用戶體驗絕對不僅僅存在於因特網領域,它存在於生活中的方方面面。本書主要介紹關於用戶體驗設計師需要掌握的一些技能,以及用戶體驗的優化策略。主要內容包括用戶體驗設計入門、概念、元素、體系、組件。全書每個知識點通過舉例或者對比的形式來介紹,具有直觀、易學的特點。
目錄大綱
第1章用戶體驗入門/ 001
1.1什麼是用戶體驗/ 002
1.1.1產品/ 002
1.1.2純主觀感受/心理反饋/ 003
1.1.3用戶體驗的評價模型/ 004
1.2有用性/ 006
1.2.1需求分類/ 006
1.2.2用戶體驗地圖/ 008
1.2.3用戶視角/ 009
1.3可見性/ 012
1.3.1合理的信息架構/ 012
1.3.2跳轉動作/ 015
1.3.3快捷入口/ 015
1.4易感知/ 020
1.4.1信息優先級/ 020
1.4.2縮短路徑/ 021
1.4.3信息可視化/ 023
1.4.4化繁為簡/ 024
1.4.5隱藏機制/ 026
1.5易用性/ 028
1.5.1減少操作步驟/ 028
1.5.2降低交互成本/ 031
1.5.3減少場景轉換/ 033
1.5.4合理的限制/ 036
1.5.5定制化/ 037
1.6容錯性/ 039
1.6.1引導/ 039
1.6.2報錯/ 042
1.6.3解決/ 046
1.7一致性/ 050
1.7.1品牌基因/ 051
1.7.2平台的差異性/ 053
1.7.3終端一致性/ 054
1.7.4有用大於統一/ 055
1.7.5設計規範/ 055
第2章概念/ 057
2.1 MD和iOS設計規範/ 058
2.1.1陰影/ 058
2.1.2導航體系/ 060
2.1.3配色/ 064
2.1.4組件/ 066
2.2適配/ 068
2.2.1像素與分辨率/ 068
2.2.2適配原則/ 070
2.2.3全面屏手機適配/ 072
2.2.4小結/ 074
2.3手勢/ 076
2.3.1 “拇指法則” / 077
2.3.2功能可見性/ 078
2.3.3滑動優先/ 081
2.3.4場景/ 083
2.4異常場景/ 086
2.4.1網絡故障/ 086
2.4.2空頁面/ 094
2.4.3超越臨界值/ 098
第3章元素/ 099
3.1色彩/ 100
3.1.1為什麼要配色/ 100
3.1.2配色規範/ 108
3.2佈局/ 112
3.2.1視覺吸引力/ 113
3.2.2可拓展性/ 114
3.2.3信息量/ 117
3.3文字/ 119
3.3.1標題類文字/ 119
3.3.2正文類文字/ 121
3.3.3提示類文字/ 121
3.3.4交互類文字/ 122
3.3.5文案的力量/ 124
3.4圖標/ 127
3.4.1可識別性/ 127
3.4.2網格/ 127
3.4.3視覺統一/ 129
3.5按鈕/ 130
3.5.1形狀/ 130
3.5.2填充/ 132
3.5.3內容/ 135
3.5.4狀態/ 135
3.5.5按鈕組/ 137
3.6間距/ 140
3.6.1塊內間距和塊外間距/ 140
3.6.2間距與分割線/ 142
3.6.3間距的替代品/ 143
3.6.4慎用間距/ 144
3.7插畫/ 146
3.7.1提升信息傳達效率/ 146
3.7.2插畫or圖像/ 147
3.7. 3尺寸比例/ 147
3.8動畫/ 151
3.8.1引導/ 151
3.8.2吸引用戶的注意力/ 153
3.8.3轉場過渡/ 154
3.8.4對“花瓶”說“不” / 154
第4章體系/ 157
4.1導航體系/ 158
4.1.1基本元素/ 158
4.1.2組合樣式/ 160
4.1.3容器/ 163
4.2搜索功能/ 166
4.2.1搜索入口/ 167
4.2.2信息錄入/ 170
4.2.3搜索結果/ 173
4.3返回功能/ 176
4.3.1兩種返回/ 176
4.3.2返迴路徑/ 178
4.3.3手勢/ 180
4.4反饋機制/ 183
4.4.1為什麼要反饋/ 183
4.4.2實時性/ 184
4.4.3自身反饋/ 186
4.4.4輕量化/ 187
4.4.5反饋的種類/ 189
4.5分享功能/ 194
4.5.1動機/ 194
4.5.2能力/ 195
4.5.3觸發器/ 197
4.5.4載體/ 198
4.6引導頁/ 200
4.6.1啟動頁、引導頁和開屏廣告/ 200
4.6.2引導頁設計要素/ 202
4.6.3不只是引導頁/ 204
4.7頂部欄/ 206
4.7.1去標題化/ 206
4.7.2可點擊/ 208
4.7.3背景色/ 209
4.7.4導航欄/ 212
4.7.5隱藏/ 213
第5章組件/ 215
5.1彈框/ 216
5.1.1模態彈框/ 216
5.1.2非模態彈框/ 222
5.1.3彈框體系的建立/ 226
5.2表單/ 228
5.2.1標籤/ 228
5.2.2輸入框/ 231
5.2.3容錯性設計/ 232
5.2.4按鈕/ 234
5.3 tab / 238
5.3.1位置/ 238
5.3.2狀態/ 241
5.3.3使用場景/ 243
5.3.4 tab與Segment Control / 244
5.4標記系統/ 246
5.4.1角標/ 246
5.4.2標籤/ 247
5.4.3紅點/ 248
5.4.4印章/ 249
5.4.5場景和層級/ 250
5.5信息錄入/ 252
5.5.1列表/ 252
5.5.2單選按鈕/ 253
5.5.3開關/ 255
5.5.4計數器和滑塊257
致謝259
作者介紹
王爭,互聯網金融用戶體驗設計師,UI中國2018年度優秀設計師,人人都是產品經理社區年度作家,簡書優秀作者。