跟 Adobe 徹底研究 After Effects CC (Adobe After Effects CC Classroom in a Book (2019 Release))

跟 Adobe 徹底研究 After Effects CC (Adobe After Effects CC Classroom in a Book (2019 Release))

作者: Brie Gyncild Lisa & Fridsma 徐政棠 譯
出版社: 深石數位
出版在: 2019-12-01
ISBN-13: 9789865004279
ISBN-10: 9865004275
總頁數: 400 頁





內容描述


本書簡介
以最快速、最容易、最全面的方式來學習Adobe After Effects CC

學習如何運用本軟體並為影片、視訊、DVD、網頁和行動裝置製作動態圖像並最佳化。你將會親手學習為文字與影像加上動態、自行設定各式各樣的效果、追蹤並同步內容、進行描圖作業,並完行色彩校正。為Adobe Premiere Pro CC建立動態圖像範例,並使用強大的操偶工具為影片和物件賦予動態。
商品特色
本書譯自Adobe專家著作的暢銷書籍,告訴您如何透過專家觀點,短時間內學會並運用 After Effects CC。
全書包含15個章節,涵蓋所有學習After Effects所必須知道的基本知識與操作,並且提供不計其數的訣竅與技法,幫助您在使用After Effects CC 時,能夠大幅提昇創意的生產力。您可依照本書課程章節依序練習,或直接學習自己感興趣的章節。


目錄大綱


Chapter 00 好的開始
關於本書
基本需求
安裝After Effects、Bridge 和Media Encoder
字型的啟用
效能的最佳化
恢復預設的偏好設定
取得本書檔案
如何運用課程
額外的資源
Adobe認證訓練中心
Chapter 01 瞭解工作流程
好的開始
建立專案並匯入影片
建立一個合成並安排圖層
增加特效並修改圖層屬性
讓合成動起來
預覽你的作品
讓After effects的效能最佳化
將你的合成算圖並匯出
自訂工作區
控制使用者介面的亮度
為After Effects尋找額外資源
Chapter 02 利用特效與預設集,製作基本動畫
好的開始
運用Adobe Bridge匯入影片
建立一個新合成
處理匯入的Illustrator圖層
將特效套用到圖層上
加入動態預設集
預覽特效
增加透明效果
計算合成
Chapter 03 躍動的文字
好的開始
關於文字圖層
運用Adobe Fonts安裝字型
建立重點文字並設定格式
套用文字動態預設集
調整縮放的關鍵影格來製作動畫
運用父子關係來套用動畫
讓Photoshop匯入的文字動起來
讓文字動起來
讓文字的不透明度產生動態
活用一個文字動態群組
讓圖層的位置動起來
圖層動態的時間搭配
增加動態模糊
Chapter 04 運用造型圖層
好的開始
建構合成
增加造型圖層
建立自行舞動的造型
複製一個造型
建立特定的造型
運用黏貼功能為圖層定位
讓一個造型動起來
從路徑建立虛構物件
預覽合成
Chapter 05 生動的多媒體展示會
好的開始
調整定位點
為圖層加上父子關係
圖層的預先合成
為動態路徑加上關鍵影格
讓其他的元件動起來
加上特效
讓預先合成的圖層動起來
讓背景動起來
增加音軌
Chapter 06 飛舞的圖層
好的開始
模擬光線變化
讓場景動起來
調整圖層並建立出一個動態遮片
讓影子動起來
加上光暈效果
增加一個視訊動態
將動畫進行算圖
Chapter 07 活用遮罩
關於遮罩
好的開始
使用筆型工具建立遮罩
編輯遮罩
將遮罩邊緣羽化
置換遮罩中的內容
增加反光
暗角的製作
時間的調整
切割工作區
Chapter 08 利用操偶工具來扭曲物體
好的開始
關於操偶工具
加上定位大頭針
加入進階和彎曲大頭針
將一塊區域硬化
將大頭針的位置加上動態
使用操偶工具來為影片加上動態
錄製動態
Chapter 09 活用描圖筆刷工具
關於描圖作業
好的開始
建立一個區段分界
修整遮片
凍結你的Roto Brush工具成果
變更背景
加入動態文字
輸出你的專案
Chapter 10 進行色彩校正
好的開始
用色階來調整色平衡
運用Lumetri Color效果來校色
置換背景
用自動色階來校正色彩
對雲進行動態追蹤
換掉第二段短片的天空
調色
Chapter 11 建立動態圖像範本
好的開始
主合成的準備
設定一個範例
對Essential Graphics面板添加屬性
提供影像用的選項
保護一個區塊的時間
匯出範例
Chapter 12 活用3D功能
好的開始
建立3D文字
使用3D視角
匯入背景
加入3D光源
增加一個攝影機
在After Effects讓文字外凸
活用Cinema 4D Lite
在After Effects整合C4D圖層
修整專案
Chapter 13 運用3D Camera Tracker
關於3D Camera Tracker效果
好的開始
追蹤影片
建立一塊地平面、一台攝影機與初始文字
建立其他的文字要素
用色塊圖層將圖層鎖定在平面上
井然有序的合成
加入最後一個物件
建立真實的陰影
增加環境光源
加入一個效果
預覽合成
Chapter 14 進階編輯技巧
好的開始
鏡頭的穩定化
使用單點動態追蹤
使用多點追蹤
建立分子模擬
使用時間扭曲調整播放速度
Chapter 15 算圖與輸出
好的開始
關於算圖與輸出
運用Render Queue進行匯出
為Render Queue建立範例
用Adobe Media Encoder為影片算圖
Appendix
附錄:預設鍵盤快捷鍵
附錄:自訂鍵盤快捷鍵




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