Maya 武功祕笈 (舊名: Maya 2012 動畫製作密技)

Maya 武功祕笈 (舊名: Maya 2012 動畫製作密技)

作者: 蔡龍華
出版社: 經緯文化
出版在: 2020-04-01
ISBN-13: 9789863800880
ISBN-10: 9863800880
總頁數: 552 頁




內容描述


Autodesk Maya目前專業應用於影視廣告、角色動畫、電影特技等,其功能強大、易學易用、製作效率高、渲染真實感強,幫助創作人員提高製作效率與品質,調製出擬真的角色動畫,渲染出電影般的真實效果。Maya不僅包括一般3D與視覺效果製作的功能,而且還與最新的建模技術、布料模擬、毛髮渲染、運動匹配技術相結合。在目前市場上用來進行數位與3D的工具中,Maya是首選解決方案。

本書透過豐富的練習課程來引導各位讀者掌握Maya的基本操作、建模、材質、燈光、攝影機、著色、角色動畫設定等各種操作技巧,加強您實務操作的應用能力,並舉一反三製作出滿意的3D動畫作品,向專業的動畫師邁進!

  • 從精美的範例學習中啟發創意的實現技巧,讓您快速掌握3D動畫的奧妙。
  • 以Step by Step範例式引導教學,讓您輕鬆學習無負擔。
  • 匯整精彩豐富的課程,由簡入繁的安排,讓您學習充滿成就感。
  • 本書內容適合視覺傳達、動畫設計等相關科系之大專院校學習使用

目錄大綱


CH01 初探Maya

1-1 Maya快速瀏覽

1-2 基本工具的操作

CH02 NURBS建模基礎

2-1 建立NURBS曲線

2-2 編輯NURBS曲線

2-3 曲面成型

2-4 編輯曲面

2-5 NURBS模型建構--機械蟲

CH03 Polygon多邊形建模基礎

3-1 多邊形常用工具指令

3-2 多邊形的法線

3-3 建立和編輯UV

3-4 Polygon模型建立

CH04 人物模型製作

4-1 頭部的製作

4-2 身體的製作

4-3 大黃蜂的建模特點

CH05 UV展開應用

5-1 頭部貼圖劃分

5-2 身體貼圖劃分

5-3 手部的貼圖劃分

5-4 腿部貼圖劃分

CH06 材質應用

6-1 材質類型簡介

6-2 果盤材質綜合練習

CH07 基礎動畫

7-1 水墨動畫

7-2 材質動畫

CH08 柔體與剛體力學

8-1 旗幟飄揚

8-2 保齡球碰撞動畫

CH09 粒子動力學

9-1 Logo的製作

9-2 水珠的製作

9-3 背景的製作

CH10 人物動畫製作

10-1 骨骼的建立

10-2 腿部IK設置

10-3 骨骼控制器設置

10-4 人體蒙皮設置

10-5 動畫設置

10-6 影片的輸出




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