超簡單!SketchUp 2014 3D 設計速繪美學(從產品設計到3D列印的快速自造力) (附超過3小時基礎與關鍵操作影音教學/範例檔)
內容描述
<內容特色>
自造者時代來臨,你準備好了嗎?從產品設計到3D列印一氣呵成!SketchUp就是希望你玩3D,玩得欲罷不能!
人人可設計、人人可製造,從產品設計到3D列印的快速自造力!
SketchUp擁有直覺式的操作方式、易上手的特性,以及驚人的速繪能力,是任何人都可以隨意運用的快速3D設計工具。這股由Google最先帶出的設計風潮,吸引全球數以百萬計的愛好者,如產品設計師、造型設計師、模型設計師、遊戲設計師、建築師、室內設計師,甚至許多無背景的一般使用者。讓無基礎者也可以在短時間就學好3D設計。本書秉持SketchUp的特點,快速引領入門,並導入主題設計,期望每個人都可以搭上3D列印的風潮,玩出不一樣的3D設計。
從初學入門到設計應用:涵蓋基礎繪圖、建模與造型、材質與貼圖風格、光線呈現、動畫展示、產品彩現與立體感展現,掌握3D設計的高效率!
從流行實例到3D列印:橫跨商品設計、擬真表現、3D列印三大主題,涵蓋智慧手機、造型椅、咖啡機、相機、單車,以及遊戲機等作品,立即親身設計與體驗3D列印的自造魅力!
這本書是寫給:■ 想要擁有自己設計模型的人(一個素人也能實現設計夢想的機會)■ 想尋找、跳槽或轉換跑道的設計工作求職者(試著設計與打造出可以讓面試者留下深刻印象的作品)■ 產品設計、工業設計、商業設計、藝術設計、多媒體設計、文創設計…等相關設計科系(上課教學、畢業論文、專題製作、校外參展、成果發表,以及繳交作業成品都適用)■ 個人設計工作室(可以少量製作出讓業主為之驚艷的3D成品)
書附DVD內容:超過3小時基礎與關鍵操作影音教學/範例檔
<作者介紹>
邱聰倚
eelshop@yahoo.com.tw具備業界、學界與補教界的豐厚設計資歷,擁有讀者、企業與學校師生給予好評的暢銷著作,致力編寫出讓大家可以更好入門與銜接職場應用的好書。
經歷:高師大工業設計系講師南台科大視傳系講師Autodesk 2010 AutoCAD精英講師產品設計電腦講師雙美設計3D效果圖製作人
證照:AutoCAD 2012 Certified ProfessionalAutoCAD 2011 Certified Professional AutoCAD 2010 Certified Professional Autodesk AutoCAD 2008 AAI (原廠國際講師) 認證通過
出版著作:AutoCAD、3ds Max、SolidWorks、SketchUp等十餘本產品設計、動畫設計,以及室內設計書籍。
姚家琦
雙美設計設計師3D設計電腦講師
李宜庭
經歷:宏華工程動畫製作
證照:AutoCAD 2013 Certified Professional/Autodesk Certified Professional:3ds Max 2014
謝尹雯
經歷:宏華工程動畫製作
證照:AutoCAD 2013 Certified Professional/Autodesk Certified Professional:3ds Max 2014
<章節目錄>
Ch1. 3D 設計與SketchUp 的結合表現介紹SketchUp 在3D 產品設計中的主要運用功能,以及合適的風格,以便快速掌握SketchUp 的特性,了解與思考如何以SketchUp 來設計產品。
Ch2. SketchUp 的基本操作以簡易模型來講解基本工具操作,由最初的介面介紹、視圖操作,到學習繪圖工具,一步步熟悉工具用法,進而能設計出不同的模型。
Ch3. 初階建模在開始製作複雜產品設計前,必須先了解SketchUp 的各種成型方式,由基本的推拉工具開始,至好用的外掛插件介紹,本單元將以不同型態的範例來解說各類型的建模方式。
Ch4. 材質與貼圖材質選用對於設計相當的重要,不同的材質會造就不一樣的風格,本單元將介紹如何填充材質、運用貼圖座標與投影貼圖,以及貼圖材質於曲面。最後,再介紹V-Ray 材質,並以V-Ray材質製作出更真實的產品表現。
Ch5. 產品的光線與陰影呈現介紹SketchUp 內建的陰影設定,調整日期與時間,就可變換不同方向的陰影,然後再以V-Ray 面板設定環境光,製造出較真實的自然光,以期呈現出產品的清晰外型。
Ch6. 鏡頭架設與動畫藉由建立攝影機鏡頭、調整焦距,製造出近大遠小的透視感,以增加產品外型的立體感,並運用場景管理器製作出產品的展示動畫。
Ch7. 智慧型手機產品設計以時下最流行的智慧型手機為案例,結合推拉、交集表面⋯等工具,繪製手機殼、螢幕與按鈕,製作出完整的智慧型手機。
Ch8. 造型椅產品設計以造型椅為設計主題,製作出餐廳中的亮點- 中島型廚房的吧檯椅,運用路徑跟隨指令,輕鬆地製作出座椅骨架,並使用旋轉成型法製作底座,以了解SketchUp 的不同成型方法。
Ch9. 咖啡機產品設計以咖啡機為例,學習製作邊角圓滑化的機體,本範例使用弧與路徑跟隨指令製作出短邊圓角與鏈圓角,呈現線條簡約的咖啡機外觀。
Ch10. 手持式遊戲機產品設計以手持式遊戲機為範例,運用交集表面與群組再分解的建模方式來繪製,市面上大部分的遊戲主機皆可以此方式來製作,希望讀者也能設計屬於自己的遊戲主機。
Ch11. 數位相機產品設計在完成單一產品設計後,要介紹使用到更多零件組合而成的數位相機,由相機殼為主體,接著建立鏡頭、按鈕、觀景窗⋯等零件,作為踏入進階設計的第一個案例。
Ch12. 單車產品設計本單元的單車作品將分別以SketchUp,以及SketchUp 外掛程式Curviloft 等兩種方式來繪製車架,以及使用Curviloft 建立流線型車架與坐墊,再製作手把、輪胎、踏板⋯等配備,全部組合起來,便足以成為一部流線與設計感兼具的單車作品。
Ch13. 產品彩現以造型椅、相機及單車作為V-Ray 彩現的範例,主要介紹V-Ray 材質與V-Ray 選項面板設定,製作出商業級產品的彩現效果圖。
Ch14. 3D 模型與3D 列印格式匯出SketchUp 在「檔案」的選項中,可以經由「匯出」功能,存成CAD 檔,也可以經由「匯入」功能,加入CAD 檔,而本單元將特別介紹如何將SketchUp 的SKP 格式匯出為3DS 與STL 格式檔,以配合3D 印表機的輸出格式,即可將檔案交由3D 列印公司,或購買市面上銷售的個人3D 印表機,順利輸出與列印成真實的3D 產品。
Ch15. 3D 列印以書中的手持式遊戲機為範例,套用時下最夯的3D 列印,經3D 印表機製作出實際成品。本單元全程拍攝與圖解,完整公開3D 印表機的輸出與列印流程,讓書中範例以真實的產品形體呈現眼前。
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