大師級 ! Flash 遊戲設計創意發想與經典入門
內容描述
<內容簡介> 跟著大師的遊戲範例走,從經典入門,掌握共通點!打造屬於自己的遊戲世界不再是難事!只要找出遊戲設計的共通點,根據遊戲規則加入一點創意的小改變,就可以馬上打造出另一個不相同,又一樣好玩的遊戲。可解謎、可競速、可射擊,雖然都是小巧的遊戲,但是個個好玩無比。書中集結作者十多年的遊戲設計經驗,一一細緻解說每個經典範例,讓您掌握遊戲設計的訣竅。從遊戲特色、基本設計方式,到使用者互動介面的處理,兼具內容性與視覺效果,讓每個遊戲設計都顯得更加流暢生動。書附DVD特別提供了CS6、CS5與CS4三種版本的原始檔及播放檔,讓不同版本的使用者都可以順利遨遊經典遊戲的迷人世界。書附DVD內容:遊戲播放檔、遊戲原始檔(CS6/CS5/CS4版)、Flash CS6試用版
<章節目錄>第1章 AS3 與方塊遊戲初認識第2章 超級消方塊2-1 前言2-2 消方塊基礎2-3 演化一2-4 演化二2-5 演化三2-6 演化四2-7 演化五2-8 演化六2-9 終極演化第3章 六角型消泡泡3-1 前言3-2 操作說明3-3 遊戲流程3-4 舞台圖層配置3-5 方塊元件3-6 主場景程式3-7 其他特殊元件第4章 五連珠4-1 前言4-2 操作說明4-3 遊戲流程4-4 舞台圖層配置4-5 方塊元件4-6 主場景程式4-7 其他特殊元件4-8 六角五連珠第5章 拆地雷5-1 前言5-2 操作說明5-3 遊戲流程5-4 舞台圖層配置5-5 方塊元件5-6 主場景程式第6章 接水管6-1 前言6-2 操作說明6-3 遊戲流程6-4 舞台圖層配置6-5 方塊元件6-6 主場景程式6-7 其他特殊元件第7章 俄羅斯方塊7-1 前言7-2 操作說明7-3 遊戲流程7-4 舞台圖層配置7-5 方塊元件7-6 主場景程式第8章 疊疊樂8-1 前言8-2 操作說明8-3 遊戲流程8-4 舞台圖層配置8-5 方塊元件8-6 主場景程式第9章 貪吃蛇9-1 前言9-2 操作說明9-3 遊戲流程9-4 舞台圖層配置9-5 方塊元件9-6 主場景程式第10章 跟著方向走10-1 前言10-2 操作說明10-3 遊戲流程10-4 舞台圖層配置10-5 方塊元件10-6 主場景程式第11章 七彩寶石11-1 前言11-2 操作說明11-3 遊戲流程11-4 舞台圖層配置 11-5 方塊元件11-6 主場景程式第12章 鐵軌達人12-1 前言12-2 操作說明12-3 遊戲流程12-4 舞台圖層配置12-5 方塊元件12-6 主場景程式12-7 其他特殊元件12-7-1 火車行駛判斷影片片段12-7-2 倒數計時影片片段12-7-3 拆除動畫影片片段第13章 青蛙跳跳跳13-1 前言13-2 操作說明13-3 遊戲流程13-4 舞台圖層配置13-5 方塊元件13-6 主場景程式13-7 其他特殊元件13-7-1 青蛙影片片段13-7-2 蜻蜓影片片段13-7-3 毒蛙影片片段第14章 大海戰14-1 前言14-2 操作說明14-3 遊戲流程14-4 舞台圖層配置14-5 方塊元件14-6 主場景程式第15章 大塞車15-1 前言15-2 操作說明15-3 遊戲流程15-4 舞台圖層配置15-5 方塊元件15-5-1 位置方塊元件15-5-2 車輛方塊組元件15-5-3 關卡元件15-6 主場景程式第16章 奪標大作戰16-1 前言16-2 操作說明16-3 遊戲流程16-4 舞台圖層配置16-5 方塊元件16-6 主場景程式16-7 其他特殊元件16-7-1 計時HP影片片段16-7-2 結果影片片段