Python 遊戲編程入門 (More Python Programming for the Absolute Beginner)
內容描述
<內容簡介>
Python是一種解釋型、面向對象、動態數據類型的高級程序設計語言,在遊戲開發領域,Python也得到越來越廣泛的應用,並由此受到重視。
哈伯編著的這本《Python遊戲編程入門(遊戲設計與開發)》教授用Python開發精彩遊戲所需的最為重要的概念。本書不只是介紹遊戲編程概念的相關內容,還深入到複雜的主題。全書共14章,依次介紹類、Pygame、文件I/O、用戶輸入、數學和圖形編程、位圖圖形、精靈動畫和衝突檢測、數組、計時和聲音、編程邏輯、三角函數、隨機地形、角色扮演遊戲等重要的知識和概念。每章通過一個示例遊戲來展示這些知識和工具的實際應用。學完本書,讀者將掌握使用這些概念來構建較為複雜的遊戲,甚至進行較為複雜的Python編程。
本書內容淺顯易懂,示例輕鬆活潑,適合Python初學者閱讀,尤其適合想要掌握Python遊戲編程的讀者學習參考。