3ds Max 室內空間超擬真設計表現
內容描述
<內容特色>
3ds Max暢銷書作者又一經典之作!超水準的黃金學習法!完全紮實的圖解步驟式導引與案例真實體驗!完整學習室內空間擬真設計的首選書籍!超乎預期的3ds Max擬真設計表現!靜態表達技法與高質感呈現的完全提升!設計師/設計講師去蕪存菁的核心技巧,滿載商業實戰的設計展現! 室內空間為本書的創作出發點,為了將空間構成快速介紹給讀者,並搭配軟體運用來體現本書範例,因此空間的範例更加簡潔及單純化,且能交互關聯及延續,以讓讀者更容易的在軟體運用中,體驗室內空間擬真的構成。第一章及第三章分別以交互關聯及延續的空間調性作為主軸,利用特定方法展開,再逐步完成3ds Max的實作步驟,計有10個案例。第二章則是跳脫空間的構成,以商品建模的方法作交互關聯運用。建模是3ds Max的基礎核心,能處理不同家具樣品的型態,才能掌控視覺焦點,並因應各種空間構成的挑戰。本章中具有5個系列、18項商品,每樣商品都提供不同的建模技法。牆體是構成室內空間最重要的元素,它佔據我們視覺大部份的面積,並建立起安全與隔斷的心理感。第一章的展示空間中,牆體構成不同的型態,利用CAD線條圖展開,並以大型展場中的格數為單位,表達概念性的室內場景。在操作過程中,可體驗不同格局、不同隔間,如何改變我們的行為動線,並透過材質及燈光的表現,創造出不同的視覺焦點。第三章則介紹實際的室內場景,利用內建的牆體及開窗展開,表達重點在室內光影的呈現,搭配不同的算圖器讓光影在空間盒子內擁有不同的表情。本書的材質貼圖運用3ds Max 2012內建的材質資料庫,共有一千餘種,書末提供超值的附錄索引,方便搜尋,且足以應付各式空間的案例。內文合計19個章節,清楚交待每一個操作步驟,且附有前置作業說明,能簡化操作流程,並呼應範例的交互關聯性及延續性,學習絕對更加地容易。範例適用3ds Max 2012/2011/2010DVD內容:3ds Max 2012基礎教學影片(近120分鐘)、實作範例檔百餘套實用家具模組、材質資料庫索引檔、活動家具圖示索引檔作者簡介:學歷:Parsons School of Design照明設計研究所碩士輔仁大學應用美術系學士經歷:築夢工場照明設計總監IESNA北美照明工程協會會員東方設計學院兼任講師台南職訓中心兼任講師樹德科技大學兼任講師遠東科技大學兼任講師大亞電腦中正分校模擬課程講師實踐大學高雄分校兼任講師高應大暑期推廣部建築照明講師雄雞企業有限公司照明顧問日光照明設計照明設計師
01 展示空間設計表現以半開放式的展場空間為主軸,列舉五項展示空間規模,並以格數為單位,每一格代表3公尺立方的體積。製作順序是從建模、材質貼圖、燈光、載入活動家具、取景到算圖。透過3ds Max逐步演繹展場規劃的設計表現手法。展場建模是透過輸入2D線條方式,快速於Max場景中擠出3D物件,再透過移動、旋轉、鎖點或簡單的修改方式完成,可以大量減少場景建模的步驟。材質貼圖可參考書中的3ds Max內建材質資料庫圖示索引表,可以加快場景的構成,並簡化材質參數的調整流程。燈光全部使用Photometry內建的進階人造光源,可以快速而逼真地呈現場景材質與氣氛,並且透過少量參數設定便能進行算圖而獲致理想成果。算圖器則全部使用內建Mental Ray,並搭配曝光參數以達成逼真的相片表現。透過前置作業來設定必要的算圖參數,能夠減少每種場景的算圖步驟。1-1 前置作業說明1-2 1+2格展示空間 1-3 3格展示空間 1-4 4+4格展示空間 1-5 6+2格展示空間 1-6 9格展示空間 1-7 範例演練 02 商品模組設計表現以單一產品的建模方法為主軸,分成五類商品作範例演練,共計十八套建模技巧,並經由前置作業的背景設定作算圖表現,透過3ds Max逐步演繹商品設計的表現手法。五類商品分別為:球具、座具、床組、廚具及衛浴設備。所有商品的材質貼圖可參考書中的3ds Max內建材質資料庫圖示索引表,可以加快算圖步驟,並簡化材質參數的調整流程。2-1 前置作業說明2-2 球具模組2-3 座具模組2-4 床組 2-5 櫥具 2-6 衛浴設備03 室內空間設計表現以單一空間的場景創建為主軸,分為四種室內空間,分別為室內泳池、門廳、公用洗手間,以及餐廚空間,並透過iray 算圖器作表現。所有燈光皆以自然晝光(DayLight)為主光源、人造燈光(Photometry Light) 為輔助光源,其相關參數於前置作業中說明。至於牆體結構及開窗建模則使用建築元件中的AEC Extended\Wall 及Windows。3-1 前置作業說明3-2 iray算圖器3-3 室內泳池3-4 門廳3-5 公用洗手間3-6 室內空間範例演練附錄A-材質資料庫圖示索引附錄B-活動家具圖示索引
<光碟內容>