MAYA 3D 活化動態腳色設定

MAYA 3D 活化動態腳色設定

作者: 吳旻書
出版社: 佳魁資訊
出版在: 2017-04-29
ISBN-13: 9789863795155
ISBN-10: 9863795151
總頁數: 176 頁




內容描述


市面上3D 動畫相關工具書,大部分僅提到建模、合成相關書籍較多,鮮少介紹動作設計這塊領域。作者一踏入業界及從事動作設計相關工作,雖然有一段時間從動畫轉至遊戲產業,但仍秉持著繼續按著S 鍵的使命,賦予角色生命,讓角色活起來,在此建議想踏入動作這塊設計領域的動畫師們,不要吝嗇你們的表演才華,透過攝影機拍攝自己的動作表演,讓角色的特質流入到我們的血液中。


目錄大綱


前言
01 準備工作
1-1 MAYA 工作介面介紹 . 
1-2 MAYA 基本操作簡介 
1-3 MAYA 座標簡介 
1-4 ANIMATION PREFERENCE 
1-5 GRAPH EDITOR 
02 BOUNCING BALL 原理
2-1 實作講解:硬球原地彈跳 
2-2 實作講解:軟球原地彈跳 
2-3 實作講解:硬球下樓梯 
2-4 實作講解:軟球下樓梯 
03 中階卡通動作設計
3-1 實作講解:箱子彈跳 
3-2 狐狸球彈跳 
3-3 機器人走路 
3-4 四隻腳走路教學 
04 中階角色動作設計
4-1 實作講解:SG 女超人走路 
4-2 實作講解:SG 女超人跑步 
05 Advanced Skeleton
5-1 安裝Advanced Skeleton 
5-2 建立骨架與控制器 
5-3 骨架權重設定 
5-4 建立臉部控制器




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