編程超簡單!和孩子一起玩轉Scratch 3.0(微視頻版)
內容描述
本書以通俗易懂的語言、詳實生動的案例全面介紹了Scratch 3.0的使用方法和編程技巧,全書共分7章,內容涵蓋了Scratch 3.0初體驗、控制角色運動、繪制圖形效果、控制舞臺和角色、控制聲音模塊、控制運算模塊、製作游戲程序等,力求為讀者提供良好的學習體驗。 與書中內容同步的案例操作二維碼教學視頻可供讀者隨時掃碼學習。本書具有很強的實用性和可操作性,適合對編程感興趣的青少年以及不同年齡段的初學者閱讀,可供中小學信息技術課的培訓老師和想讓孩子學習Scratch的家長閱讀參考,同時十分適合作為指導青少年學習電腦程序設計的入門教程。 本書對應的素材和源文件可以到http://www.tupwk.com.cn/downpage網站下載,也可以通過掃描前言中的二維碼下載。
目錄大綱
1章
Scratch 3.0初體驗
1.1 安裝Scratch軟件 2
1.2 運行和配置Scratch 6
1.3 認識Scratch軟件的主界面 9
1.3.1 舞台區 9
1.3.2 角色及背景區 10
1.3.3 指令區 12
1.3.4 腳本區 14
1.4 了解Scratch的編程環境 15
2章
控制角色運動
2.1 小貓散步 22
2.1.1 設計分析 22
2.1.2 程序編寫 23
2.1.3 知識點撥 26
2.2 學跳舞 28
2.2.1 設計分析 28
2.2.2 程序編寫 29
2.2.3 知識點撥 34
2.3 捉老鼠 35
2.3.1 設計分析 36
2.3.2 程序編寫 37
2.3.3 知識點撥 40
3章
繪製圖形效果
3.1 繪製彩色線條 42
3.1.1 設計分析 42
3.1.2 程序編寫 43
3.1.3 知識點撥 50
3.2 繪製有規律的圖形 51
3.2.1 設計分析 52
3.2.2 程序編寫 53
3.2.3 知識點撥 60
3.3 繪製旋轉的風車 60
3.3.1 設計分析 61
3.3.2 程序編寫 62
3.3.3 知識點撥 65
4章
控制舞台和角色
4.1 守株待兔 68
4.1.1 設計分析 68
4.1.2 程序編寫 69
4.1.3 知識點撥 75
4.2 小蝌蚪找媽媽 77
4.2.1 設計分析 77
4.2.2 程序編寫 78
4.2.3 知識點撥 85
5章
控制聲音模塊
5.1 唱歌比賽 88
5.1.1 設計分析 88
5.1.2 程序編寫 89
5.1.3 知識點撥 97
5.2 聲控小貓 98
5.2.1 設計分析 98
5.2.2 程序編寫 99
5.2.3 知識點撥 106
6章
控制運算模塊
6.1 猜數字 108
6.1.1 設計分析 108
6.1.2 程序編寫 110
6.1.3 知識點撥 115
6.2 口算問答 116
6.2.1 設計分析 116
6.2.2 程序編寫 118
6.2.3 知識點撥 123
7章
製作遊戲程序
7.1 小貓滅蒼蠅 126
7.1.1 設計分析 126
7.1.2 程序編寫 127
7.1.3 知識點撥 135
7.2 小貓走迷宮 136
7.2.1 設計分析 136
7.2.2 程序編寫 137
7.2.3 知識點撥 142