Unity 3D 遊戲開發設計實務

Unity 3D 遊戲開發設計實務

作者: 9Cloud工作室
出版社: 博碩文化
出版在: 2012-07-15
ISBN-13: 9789862016145
ISBN-10: 9862016140
總頁數: 336 頁





內容描述


<內容簡介>

本書適合給一般的3D遊戲設計師們閱讀,透過快速簡單的Unity 3D功能介紹、以及完整的遊戲範例內容,可以讓使用者更快速地將手邊的3D遊戲,無痛製作出各平台的版本,幫助開發者節省時間與開發成本。本書的內容包括了:

Unity 基本操作實務,介紹如何掌握介面操作與資源庫的運用。
學習如何從3D軟體導入場景到Unity,並賦予環境與烘培效果。
使用Unity強大的地形工具與模型筆刷來建立效果絕佳的遊戲場景。
使用3ds Max外掛工具快速建立城市場景,並導入Unity進行第三人稱視角導覽。
Unity賽車遊戲製作,學習如何將模型導入場景並結合腳本進行賽車特性的修改。
完整的Unity互動遊戲製作,結合前面章節學習的資源與GUI製作一個簡單有趣的宇宙大逃亡互動遊戲。
Unity超酷資源介紹,提供眾多輔助工具與特效模組,幫助您在極短時間內快速打造出不同類型的平台遊戲。

 

<章節目錄>
第0章 前導篇第1章 Unity操作介面第2章 導入資源與模型第3章 遊戲地形製作第4章 Unity 虛擬場景製作第5章 Unity 互動遊戲製作第6章 宇宙迷航遊戲實作第7章 Unity 外掛資源介紹

<光碟內容>
各章節範例檔案




相關書籍

Unreal Engine 4學習總動員:遊戲開發

作者 張寶榮

2012-07-15

Mastering Unity 2017 Game Development with C# - Second Edition

作者 Alan Thorn

2012-07-15

OpenGL 編程指南, 9/e (OpenGL Programming Guide:the Official Guide to Learning OpenGl Version 4.5 with SPIR-V, 9/e)

作者 約翰·克賽尼希 (John M.Kessenich) 格雷厄姆·塞勒斯 (Grahaam Sellers) 戴夫·施萊爾 (Dave Shreiner)

2012-07-15