運算思維與 Scratch3.0 程式設計 - 含 GLAD ICTP 計算機程式語言國際認證基礎能力 Fundamentals Level - 最新版 -- 附 MOSME 行動學習一點通:影音.診斷.加值

運算思維與 Scratch3.0 程式設計 - 含 GLAD ICTP 計算機程式語言國際認證基礎能力 Fundamentals Level - 最新版 -- 附 MOSME 行動學習一點通:影音.診斷.加值

作者: 王麗君
出版社: 台科大圖書出版社
出版在: 2021-12-07
ISBN-13: 9789865233709
ISBN-10: 9865233703
總頁數: 208 頁





內容描述


1.依據Scratch 3.0的特性分成:Scratch功能與操作、結構化與模組化程式設計、演算法的程式設計、人機互動程式設計四大構面,詳細介紹Scratch與各學習領域結合的應用方式與應用範例。

2.主題範例程式設計從動畫情境腳本規劃、自己的創意規劃、流程設計、動手堆疊積木到延申學習,循序漸進引導學習者觸類旁通舉一反三,將自己的創意想法轉換成Scratch程式執行結果。

3.整合運算思維架構在Scratch3.0程式設計,培養學習者運算思維能力、問題解決能力與邏輯思考能力。

4.本書除了學習程式設計的應用外,還能邁向取得GLAD ICTP計算機程式語言國際證。


目錄大綱


第一篇 Scratch功能與操作

Chapter1 運算思維與Scratch 3 程式設計
  1-1 Scratch 3 簡介
  1-2 Scratch 3 視窗環境
  1-3 角色與造型
  1-4 舞台與背景
  1-5 角色造型與舞台背景繪畫功能
  1-6 Scratch角色說出:「Hello!」
  1-7 運算思維與Scratch 3 程式設計
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Chapter2 Scratch 3 功能與應用一
  2-1 事件
  2-2 結構化程式設計與控制
  2-3 動作
  2-4 外觀
  2-5 偵測
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Chapter3 Scratch 3 功能與應用二
  3-1 音效
  3-2 運算
  3-3 變數
  3-4 函式積木
  3-5 擴展-音樂
  3-6 擴展-畫筆
  3-7 擴展-視訊偵測
  3-8 擴展-文字轉語音
  3-9 擴展-翻譯
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第二篇 結構化與模組化程式設計

Chapter4 結構化程式設計:樂透彩球
  4-1 樂透彩球腳本規劃
  4-2 樂透彩球流程設計
  4-3 新增角色
  4-4 廣播開始選號-事件
  4-5 彩球移動-動作
  4-6 選中號碼-變數
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Chapter5 e-Board電子白板:控制與畫筆
  5-1 e-Board電子白板腳本規劃
  5-2 e-Board電子白板流程設計
  5-3 角色跟著滑鼠游標移動
  5-4 下筆與停筆-畫筆
  5-5 設定畫筆顏色與寬度-畫筆
  課後評量

Chapter6 生日派對:外觀、音樂與音效
  6-1 生日派對腳本規劃
  6-2 生日派對流程設計
  6-3 變換造型-外觀
  6-4 播放歌曲-音效
  6-5 碰到滑鼠變換造型
  6-6 演奏音階-音樂
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Chapter7 貓咪闖天關:動作與偵測
  7-1 貓咪闖天關腳本規劃
  7-2 貓咪闖天關流程設計
  7-3 切換背景與設定角色
  7-4 角色重複旋轉-動作
  7-5 鍵盤控制角色移動-動作
  7-6 角色偵測顏色移動-偵測
  7-7 闖關成功與失敗
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第三篇 演算法的程式設計

Chapter8 兔子的生長:費氏數列
  8-1 費氏數列原理
  8-2 設計費氏數列流程
  8-3 設計費氏數列程式
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第四篇 人機互動程式設計

Chapter9 英文語音翻譯與打字
  9-1 英文語音翻譯與打字腳本規劃
  9-2 設計英文語音翻譯與打字流程
  9-3 翻譯
  9-4 文字轉語音
  9-5 英文打字與語音
  課後評量

附錄 課後評量參考答案




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