Unity&VR游戲美術設計實戰
內容描述
本書是一本介紹VR技術及VR游戲設計和製作的實例教程。全書分為五大部分:第一部分主要講VR技術的概念、發展簡史、應用領域及其與虛擬游戲的關系;第二部分主要講VR游戲開發基礎,包括主流的VR硬件設備和開發平臺、VR游戲製作的軟件和游戲引擎等;第三部分講3ds Max軟件的基礎操作,包括模型的創建與編輯及貼圖的製作;第四部分講Unity引擎在VR游戲美術設計中的應用,包括Unity引擎編輯器軟件界面和菜單、各種系統功能、基礎操作等;第五部分是VR游戲場景實例製作,講解如何利用3ds Max和Unity引擎編輯器來製作游戲場景並實現其VR體驗。