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虛擬現實 : 接口、應用與設計, 2/e (Understanding Virtual Reality: Interface, Application, and Design, 2/e)
作者 William R. Sherman Alan B. Craig 黃靜 葉夢傑 譯 / 出版社 機械工業
2021-11-01
遊戲設計的藝術:架構世界、開發介面、創造體驗,聚焦遊戲設計與製作的手法與原理 (The Art of Game Design: A Book of Lenses, 3/e)
作者 傑西.謝爾(Jesse Schell) 盧靜 譯 / 出版社 大家出版社
2021-05-12
電玩遊戲腳本設計法:塑造遊戲敘事 × 角色 × 關卡破表魅力,美國遊戲設計翹楚實戰經驗傳授
作者 弗林 迪勒(Flint Dille) 約翰•祖爾•普拉騰(John Zuur Platten) 陳依萍 摩訶聖 StM4H4 / 出版社 易博士
2022-01-08