閱讀
OpenGL 編程指南, 9/e (OpenGL Programming Guide:the Official Guide to Learning OpenGl Version 4.5 with SPIR-V, 9/e)
作者 約翰·克賽尼希 (John M.Kessenich) 格雷厄姆·塞勒斯 (Grahaam Sellers) 戴夫·施萊爾 (Dave Shreiner) / 出版社 機械工業
2017-08-01
OpenGL ES 3.0 編程指南 (OpenGL ES 3.0 Programming Guide, 2/e)
作者 金斯伯格 (Dan Ginsburg) Budi Purnomo / 出版社 機械工業
2015-02-01
遊戲開發工程師修煉之道(原書第3版) (Game Development Essentials: An Introduction, 3/e)
作者 諾瓦克 (Jeannie Novak) / 出版社 機械工業
2014-04-01
Kobold Guide to Board Game Design (Paperback)
作者 Mike Selinker David Howell Jeff Tidball Richard C. Levy Matt Forbeck Richard Garfield Steve Jackson Dale Yu James Ernest Rob Daviau Andrew Looney Teeuwynn Woodruff Paul Peterson / 出版社 ***
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Discover the Game with Alias: An In-Depth Look at Game Art Creation in Maya and Alias MotionBuilder
作者 Alias Learning Tools / 出版社 Sybex
2005-11-07
The Art of Maya: An Introduction to 3D Computer Graphics, 4/e (Paperback)
作者 Autodesk Maya Press / 出版社 Sybex
2007-04-30
Maya Hyper-Realistic Creature Creation, 2/e: A hands-on introduction to key tools and techniques in Autodesk Maya
作者 Autodesk Maya Press Erick Miller Paul Thuriot Jeff Unay / 出版社 Sybex
2008-05-05
Unreal Development Kit Game Programming with UnrealScript: Beginner's Guide (Paperback)
作者 Rachel Cordone / 出版社 Packt Publishing
2011-12-15
Unity 3.x Scripting (Paperback)
作者 Volodymyr Gerasimov Devon Kraczla / 出版社 Packt Publishing
2012-06-10