除了投這種 Entry-level 之外的 position,幾乎都沒有回應。於是我:

  • 重新寫幾個新的 project。
  • 開始上英文課

我開始學這邊大家應徵 junior developer 的時候會做的事情。

  • 會建立自己的 portfolio website。並把自己的專案放在裡面。就是一個線上 resume。
  • 也會美化自己的 Github,因為 GitHub 也可以當作 resume。有的人就把 GitHub 的個人頁用得美輪美奐。
  • 參與一些大活動增加自己的 connection。像是 LinkedIn 之前的學徒計畫,有招募說明會。大家就在聊天室交換 LinkedIn 增加 connection。只能說美國還蠻重視這個的。也有不少人在 Reddit 上說是透過 connection 找到工作的。我有去過過水,但也就加了些人這樣。

於是我開始研究我的新專案,並開始上 Lingoda 增進自己的口說能力。

後來專案決定重現 2048 這個遊戲。這個專案特別的地方是有移動的動畫,這還蠻不容易的。中間一度我覺得沒救了,要捨棄動畫的 feature。最後花了 1 個月把這個專案寫出來。老實說還蠻有挑戰性的。因為完全沒有概念到底怎麼做。看了別人的專案也看不懂怎麼搞。幸好還是寫出來了。
連結
可以去玩玩看,有 Bug 跟我說。

除了遊戲專案,也弄了個人的 portfolio 網站。網域名就懶得搞了。但美術也是參考別人的居多,只是在配色上改成自己的。也領悟到跨平台的問題,不同瀏覽器居然會有 bug,也是蠻頭痛的。最終只解決字型的問題,目前 safari 手機版上的動畫好像會跑版。

大概花了一個月的時間再次準備,大約在 3 月初才又開始投履歷。

題外話:
Reddit 社群說現在 Junior Engineer 的門檻很難跨過,就算是本科畢業花個半年找工作也不奇怪。實際上確實有些本科系的畢業生在上面詢問找工作的問題。但這個門檻跨過後,就是 Recruiter 來找你了。
這個資訊讓我這個只找了 2 個月的菜逼八稍微安心了一點,畢竟是外國人,找久一點也正常。








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