產品思維課
產品思維 = 發現需求,解決問題,提升用戶體驗 = 讓人感覺舒服
1.1 心理學影響購買決策
- 選擇悖論
選擇太多乾脆放棄,選擇越多購買越少 - 對比效應
誘導選擇 eg.雜誌價格 - 決策壓力
決策順序 eg.多步驟選擇要從簡單到複雜機票的選擇價格>時間>直飛 - 喚起恐懼效應
可能漲價
1.2 難用的產品 => 裝忙
- 感知價值
人要裝忙,產品也要裝忙 - 努力錯覺
用戶最喜歡 延遲+撈叨 的進度條 - 不流暢度
用戶不看警示標語,對於危險動作需要複雜化流程 - 峰終價值
體驗的開始與結束會是最印象深刻的
1.3 遊戲化 => 目標驅動
- 目標效應
哩程目標驅動
為用戶設定目標,促使他們多做一點 eg.營業額目標、整數目標、活著的目標(生日) - Gamification
任務系統 eg.滿單獎勵
系統提示 vs 告訴你一個小秘密
1.4 使用場景
社交通訊軟體的 已讀&收回 支持與反對的理由
- 使用場景
- 同理心
用戶畫像
陌陌 陌生人社交
已讀:可以增進關係確認
悄悄查看:升級加價- 釘釘 工作通訊
已讀:可以增進員工回訊息速度
1.5 Google Map
- 基於數據設計
用戶需求
導航介面切換
減少雜訊,增加路線資訊
記錄用戶導航歷史,計算行車流量客流量預估
實際拍攝街景
用戶想要去不能去的地方旅遊- 無障礙設計
1.6 推播要謹慎使用
- 個性化
對我、有用 - 雞尾酒效應
人對與自己有關的外接刺激有高敏感度 - 臨界點理論
頻繁刺激興奮度會下降
推播頻率:每週 2~5 條會被靜音,6~10 條會被刪除
推播需要個性化,謹慎使用避免消耗用戶忍耐度,垃圾訊息有機會讓你被靜音甚至刪除
1.7
- 累積效應
- 啟動效應
數據思維課
數據
統計偏差
- 倖存者偏差
- 回憶偏差
人對自己過去的評價會因當前狀況不同而改變,錯誤歸結或扭曲記憶。請客觀看待過去。 - 健康者偏差
eg. 紫色睡衣實驗,從結果錯誤歸因。 - 發表機會偏差
負面報導點閱率較高,通常會蓋過正面新聞。評價公司時,負面訊息不應該代表整個公司。
機率 假設檢驗
- A/B test
- p value
- null hypothesis 虛無假設
- p 值:實驗結果純屬巧合的機率(實驗無效的機率)
這個數字越小越好。標準通常是 0.05(這個數字是約定俗成的)
p < 0.05 代表有統計顯著 stat-sig = 實驗結果可以接受,假設可能是對的
- 統計顯著性
假設檢驗
雙盲實驗
統計 風險 平均
- 常態分佈
- 標準差
- 風險
數據參照
因果 相關
數據取樣
偽陰 偽陽
Bayes 條件機率
創業思維課
- 高度自由
- 包容失敗
- 精實創業
MVP、快速迭代 - 鴻溝理論
早期市場進到主流市場 - 目標管理
OKR 設定具體目標給予關鍵結果
- 所有人都知道你的目標(公開承諾)
- 目標要明確有代表性
- 目標只有一個
- 目標要可以量化
- 定期回顧
增長思維課
幸福度
- 邊際與邊際效應
工業到網路
- 規模效應
生產量越大成本越低,但產品價值不會提高 - 網路效應
互聯網產品,用戶越多產品價值越高 - 最低的規模性應成本獲得最高的網路效應回報
成長曲線
- 客觀評估你做的事情是什麼樣的曲線
努力遇到瓶頸 => 對數階段 - 指數型組織
從數據改變初衷
原本他們都是社交軟體...(到底有多愛做社交軟體)
- Youtube 影片交友 => 生活影片
- The Point 活動揪團 => 團購
- Burbn 打卡上傳圖片、社交 => 打卡發照片(IG)
- First Story(TW) 語音交友 => 語音日記 => Podcast
Growth Hack
用戶不想註冊試用,把註冊鍵改成查看價格後提高註冊率(乾,這種真的很騙很討厭)
火上加油,你要先有火。高速成長期發生於用戶發現產品價值後(Aha Moment)
成長四步驟
- 提出假設
- 排定優先
- 測試
- 數據分析(成長駭客,數據驅動)
成長駭客的價值
- 點子
- 技術
- 數據支撐
- 快速迭代
產品生命
S型曲線
不要盲目追求指數成長
成長思維課
- 成長思維 固定思維
- 不評價他人 事實 = 出於數字
溝通四要素
- 區分事實與評論
- 體會與表達感受
- 表達和理解需求
提高效率
- 敏捷
- 斷捨離
- 休息 睡眠週期
- 冥想 打坐
- 專制模式 心流
矽谷面試揭秘
專業技能
- 軟體工程師
程式設計&大型系統設計能力 = 面試:演算法&系統設計 - 數據分析師
SQL & A/B test - 設計師
產品設計、繪圖能力、審美
設計型面試
產品設計/系統設計 => 《Decode & Conquer》 CIRCLES
理解問題
- 5W1H
什麼產品/給誰/為什麼需要/什麼時候上線/在哪/怎麼運作
分析問題
- 受眾
- 需求
- 任務優先
解決問題
- 羅列方案
- 平衡優劣
- 總結建議
文化面試 culture fit
behavior questions
根據企業文化準備答案
Why us?
- 為什麼想加入公司/團體
- 產品哪裡吸引你
Your past?
- 最成功的經驗
- 最失敗的經驗
- 團隊溝通與建設經驗 eg.意見不合的經驗/某個情況下怎麼說服同事
企業文化範例
- Uber
- 微軟
Growth Mindset, Giving is part of who we are - Amazon
Leadership Principles, Customer Obsession => 用戶體驗改善、基礎優化, Frugality => 小成本做大事
你有什麼要問的嗎
- 吹捧:你喜歡你的工作的哪一部分
- 未來:公司對這個職位/部門的未來規劃、你們對新人未來的規劃、這個職位的升遷機會
- 務實:什麼時候入職、福利